ba3be3i

Turquía
72 matches registrados 40 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ba3be3i?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 85,8 de 72 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 72 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 6.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (43 matches).

Nivel 6

Comparado con 880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 70 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 46 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

57 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 57 %+18 p. p. · Ø 39 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 50 %+5 p. p. · Ø 45 % mejor que 76 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con Zeus1 en 72 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,1 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 47 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 5x 4K, 1 ace en 43 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

7,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 33 %
Daño de utility por ronda 7,2+3,2 · Ø 4,0 mejor que 96 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,24 · Ø 0,25 mejor que 92 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 38 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si ba3be3i está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 53 partidas de los últimos 3 meses y 19 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,70
JulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 72 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −29 ELO
23 partidas · 39 % de winrate

Donde más ELO pierde ba3be3i en Dust 2: −29 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,84 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 72 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % mejor que 15 %
0,72 mejor que 55 %
87,1 mejor que 90 %
0,99 mejor que 54 %
52 % de 133 duelos mejor que 66 %
63 % de 8 situaciones mejor que 96 %
Mirage17
53 % mejor que 65 %
0,71 justo en el promedio
83,0 mejor que 75 %
1,02 mejor que 62 %
51 % de 65 duelos mejor que 57 %
50 % de 16 situaciones mejor que 82 %
Ancient11
36 % -
0,73 -
87,1 -
0,97-
47 % de 57 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Anubis9
56 % -
0,72 -
84,3 -
0,94-
64 % de 47 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Inferno9
56 % -
0,78 -
89,0 -
1,10-
56 % de 32 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ba3be3i

En 72 partidas, ba3be3i promedia 0,73 de K/R, 85,8 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 57 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 17 matches. En 25 de 72 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 43 matches con valores detallados: 5x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde ba3be3i es en Dust 2 (−29 ELO, winrate 39 %). Últimos 30 días: 40 matches, winrate 48 %, balance de ELO −57.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.