azure2147

Rusia
En FACEIT desde 2019 272 matches registrados 33 partidas en 30 días
ELO ▲ 38
3.205
Pico de 30 días: 3.236
Rango EU ▼ 106 puestos
#3.610
Rusia #998 en Rusia
30 días · antes #3.504 · mejor #2.332
Última actualización:

¿Cómo juega azure2147?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,2 de 265 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 265 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 1 en 265 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,5 %0,0 p. p. · Ø 13,5 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 35x 4K, 5 aces en 201 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 3,0−0,9 · Ø 3,9 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 80,5, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
ELO −384

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 265 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −22 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −236 ELO, winrate 38 %
Los lunes +58 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde azure2147 en el 1.º match del día: −22 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 3,29 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 265 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % mejor que 14 %
0,72 mejor que 30 %
77,8 mejor que 27 %
1,01 mejor que 30 %
52 % de 251 duelos mejor que 46 %
29 % de 48 situaciones mejor que 20 %
Ancient51
55 % mejor que 47 %
0,74 mejor que 40 %
78,8 mejor que 31 %
1,02 mejor que 35 %
60 % de 197 duelos mejor que 87 %
42 % de 36 situaciones mejor que 59 %
Anubis50
64 % mejor que 78 %
0,81 mejor que 75 %
83,7 mejor que 61 %
1,16 mejor que 79 %
59 % de 206 duelos mejor que 83 %
32 % de 41 situaciones mejor que 32 %
Dust 244
48 % mejor que 25 %
0,73 mejor que 36 %
78,0 mejor que 29 %
1,05 mejor que 41 %
55 % de 159 duelos mejor que 63 %
42 % de 36 situaciones mejor que 57 %
Nuke28
54 % mejor que 38 %
0,86 mejor que 84 %
88,5 mejor que 76 %
1,20 mejor que 82 %
57 % de 127 duelos mejor que 69 %
50 % de 14 situaciones mejor que 74 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
79,3 -
1,07-
54 % de 67 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Cache5
40 % -
0,68 -
68,6 -
0,93-
50 % de 22 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega azure2147

En 265 partidas, azure2147 promedia 0,76 de K/R, 80,2 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,0. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 50 matches. En 117 de 265 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 85 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 35x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde azure2147 es en el 1.º match del día (−22 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+225 ELO, winrate 64 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −57 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p.. Ha bajado: ELO −384. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 80,5, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 45 %, balance de ELO −114.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.