azazin338

Rusia
En FACEIT desde 2022 182 matches registrados 32 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega azazin338?

Rating 1,00 (de 180 matches) K/R 0,72 ADR 82,1 de 182 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 180 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (87 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

55 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 55 %+16 p. p. · Ø 39 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 6 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 182 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 14x 4K, 2 aces en 87 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,07 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 85 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,8 · Ø 4,1 mejor que 73 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,23 · Ø 0,30 mejor que 2 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +7,8, Winrate +11 p. p., ELO +539
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,69). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 182 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −30 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
En Anubis −25 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
Los domingos +8 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde azazin338 en el 3.º match del día: −30 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 50 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,84 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 182 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient57
53 % justo en el promedio
0,73 mejor que 37 %
82,1 mejor que 46 %
1,03 mejor que 43 %
51 % de 284 duelos mejor que 42 %
46 % de 28 situaciones mejor que 72 %
Mirage39
64 % mejor que 88 %
0,73 mejor que 42 %
80,0 mejor que 43 %
1,01 mejor que 38 %
50 % de 185 duelos mejor que 39 %
56 % de 27 situaciones mejor que 90 %
Anubis28
54 % mejor que 57 %
0,69 mejor que 22 %
82,6 mejor que 57 %
0,93 mejor que 14 %
50 % de 124 duelos mejor que 36 %
33 % de 15 situaciones mejor que 35 %
Nuke20
45 % mejor que 19 %
0,73 mejor que 35 %
80,2 mejor que 39 %
1,04 mejor que 43 %
49 % de 73 duelos mejor que 30 %
50 % de 6 situaciones mejor que 76 %
Inferno15
27 % mejor que 2 %
0,75 mejor que 44 %
83,4 mejor que 44 %
1,00 mejor que 23 %
51 % de 63 duelos mejor que 27 %
67 % de 9 situaciones mejor que 94 %
Cache14
57 % -
0,78 -
94,2 -
1,08-
58 % de 76 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Dust 27
43 % -
0,60 -
74,5 -
0,86-
38 % de 50 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega azazin338

En 182 matches, azazin338 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 82,1; el rating de los 180 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 55 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 64 % de winrate en 39 matches. En 63 de 180 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 66 quedó por debajo de 0,90. En 87 matches con valores detallados: 14x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde azazin338 es en el 3.º match del día (−30 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+175 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,15, ADR +7,8, Winrate +11 p. p., ELO +539. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Últimos 30 días: 32 matches, winrate 50 %, balance de ELO +55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.