av3rsi0n

Dinamarca
En FACEIT desde 2019 391 matches registrados 142 partidas en 30 días
ELO ▲ 126
2.914
Pico de 30 días: 3.125
Rango EU ▼ 3.837 puestos
#11.498
Dinamarca #382 en Dinamarca
30 días · antes #7.661 · mejor #5.428
Última actualización:

¿Cómo juega av3rsi0n?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 74,2 de 383 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 383 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (314 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

39 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 39 %−13 p. p. · Ø 52 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 77 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 383 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,0 %−1,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 11 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,9 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 30x 4K, 1 ace en 314 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,1 · Ø 4,0 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,05 · Ø 0,31 mejor que 67 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +379
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 39 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −8,6

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,79). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 383 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −336 ELO
58 partidas · 34 % de winrate
En Nuke −160 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −160 ELO, winrate 42 %
Los sábados −230 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde av3rsi0n en Anubis: −336 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,79 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 383 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage151
52 % mejor que 43 %
0,72 mejor que 33 %
74,6 mejor que 16 %
1,04 mejor que 45 %
58 % de 474 duelos mejor que 82 %
35 % de 118 situaciones mejor que 38 %
Ancient72
64 % mejor que 82 %
0,66 mejor que 10 %
73,7 mejor que 11 %
0,97 mejor que 22 %
47 % de 254 duelos mejor que 21 %
34 % de 44 situaciones mejor que 41 %
Anubis58
34 % mejor que 5 %
0,67 mejor que 13 %
73,7 mejor que 11 %
0,97 mejor que 21 %
50 % de 213 duelos mejor que 36 %
36 % de 33 situaciones mejor que 43 %
Nuke47
43 % mejor que 12 %
0,67 mejor que 11 %
71,0 mejor que 5 %
0,97 mejor que 18 %
52 % de 157 duelos mejor que 45 %
44 % de 34 situaciones mejor que 61 %
Dust 226
38 % mejor que 7 %
0,68 mejor que 17 %
73,9 mejor que 14 %
0,98 mejor que 23 %
39 % de 97 duelos mejor que 3 %
39 % de 18 situaciones mejor que 51 %
Inferno26
50 % mejor que 24 %
0,74 mejor que 33 %
80,2 mejor que 28 %
1,10 mejor que 46 %
49 % de 91 duelos mejor que 20 %
23 % de 13 situaciones mejor que 16 %
Cache3
67 % -
0,64 -
67,7 -
0,96-
33 % de 6 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega av3rsi0n

En 383 partidas, av3rsi0n promedia 0,69 de K/R, 74,2 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 39 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 72 matches. En 137 de 383 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 154 quedó por debajo de 0,90. En 314 matches con valores detallados: 30x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde av3rsi0n es en Anubis (−336 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+231 ELO, winrate 64 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +379. Ha bajado: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −8,6. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 39 %. Últimos 30 días: 142 matches, winrate 51 %, balance de ELO +323.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.