aswod

Rusia
34 matches registrados 34 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega aswod?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,5 de 34 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 34 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 26 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 5. Más daño por ronda que el promedio en nivel 5. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsDañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 13 %−26 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 32 %+11 p. p. · Ø 21 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

37 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 37 %−7 p. p. · Ø 44 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 8 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 mejor que 83 %
Kills con pistola por match 1,6
Kills con cuchillo 4 en 34 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,7 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,5 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 4,8 %+1,1 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 85 %
4K y aces 8x 4K, 3 aces en 34 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 26 %−9 p. p. · Ø 35 % mejor que 8 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,0 · Ø 3,8 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,09 · Ø 0,25 mejor que 29 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 32 %

Patrones

De los últimos 34 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −28 ELO
25 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde aswod en Mirage: −28 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,88 · Cache
  3. Más kills en una partida: 31 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 34 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % mejor que 46 %
0,81 mejor que 92 %
86,6 mejor que 89 %
1,12 mejor que 91 %
52 % de 113 duelos mejor que 65 %
13 % de 16 situaciones mejor que 4 %
Cache3
33 % -
0,86 -
101,7 -
1,25-
50 % de 12 duelos -
-
Nuke3
67 % -
0,78 -
86,8 -
0,98-
64 % de 11 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega aswod

En 34 partidas, aswod promedia 0,78 de K/R, 86,5 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,09. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 13 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 17,4 kills por match, 37 % de ellos de headshot. En 13 de 34 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. En 34 matches con valores detallados: 8x 4K y 3 aces. Donde más ELO pierde aswod es en Mirage (−28 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 días: 34 matches, winrate 50 %, balance de ELO −58.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.