asdf1xyz

Polonia
209 matches registrados 44 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega asdf1xyz?

Rating 1,00 (de 159 matches) K/R 0,73 ADR 83,9 de 209 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 159 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (159 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 79 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 41 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 36 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 209 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,1 %0,0 p. p. · Ø 13,1 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,2 %+0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 29x 4K, 3 aces en 159 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,10 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 39 %+3 p. p. · Ø 36 % mejor que 78 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,1 · Ø 4,2 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,17 · Ø 0,27 mejor que 8 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, ADR +8,1, Headshots +7 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,69). Ligeramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 209 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −87 ELO
75 partidas · 44 % de winrate
En el 2.º match del día −47 ELO
30 partidas · 27 % de winrate
Los miércoles −39 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde asdf1xyz en Dust 2: −87 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,83 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 36 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 209 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 275
44 % mejor que 28 %
0,70 mejor que 39 %
83,7 mejor que 70 %
0,96 mejor que 33 %
44 % de 373 duelos mejor que 19 %
38 % de 37 situaciones mejor que 46 %
Ancient29
55 % mejor que 68 %
0,71 mejor que 37 %
80,8 justo en el promedio
0,99 mejor que 43 %
48 % de 122 duelos mejor que 35 %
54 % de 13 situaciones mejor que 88 %
Nuke29
59 % mejor que 63 %
0,82 mejor que 78 %
90,3 mejor que 85 %
1,11 mejor que 69 %
65 % de 110 duelos mejor que 97 %
42 % de 12 situaciones mejor que 57 %
Inferno26
42 % mejor que 20 %
0,73 mejor que 59 %
80,0 mejor que 55 %
0,94 mejor que 28 %
53 % de 62 duelos mejor que 62 %
40 % de 5 situaciones mejor que 56 %
Anubis24
33 % mejor que 6 %
0,72 justo en el promedio
84,0 mejor que 71 %
1,00 justo en el promedio
55 % de 89 duelos mejor que 74 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Cache21
57 % -
0,78 -
86,0 -
1,11-
50 % de 66 duelos -
50 % de 14 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,73 -
84,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega asdf1xyz

En 209 matches, asdf1xyz promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 83,9; el rating de los 159 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 59 % de winrate en 29 matches. En 58 de 159 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 68 quedó por debajo de 0,90. En 159 matches con valores detallados: 29x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde asdf1xyz es en Dust 2 (−87 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+51 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +51 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, ADR +8,1, Headshots +7 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p.. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 52 %, balance de ELO +168.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.