arthur1shg

Brasil
261 matches registrados 21 partidas en 30 días
ELO ▲ 37
2.034
Pico de 30 días: 2.046
Rango SA ▲ 499 puestos
#5.992
Brasil #3.287 en Brasil
30 días · antes #6.491 · mejor #4.950
Última actualización:

¿Cómo juega arthur1shg?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,8 de 260 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 260 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (212 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (10 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−8 p. p. · Ø 38 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 11 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 6 en 260 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,8 %+0,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 60 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 40x 4K, 5 aces en 212 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 6,8+2,6 · Ø 4,2 mejor que 94 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,14 · Ø 0,28 mejor que 82 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +158
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,2, Headshots −3 p. p., Winrate −16 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,83). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 260 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −2 ELO
74 partidas · 55 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +74 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde arthur1shg en Dust 2: −2 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 38 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,18 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 260 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 274
55 % mejor que 63 %
0,75 mejor que 55 %
82,6 mejor que 58 %
1,06 mejor que 60 %
47 % de 301 duelos mejor que 26 %
28 % de 47 situaciones mejor que 24 %
Ancient45
51 % mejor que 49 %
0,78 mejor que 68 %
86,6 mejor que 75 %
1,07 mejor que 65 %
48 % de 214 duelos mejor que 33 %
42 % de 26 situaciones mejor que 59 %
Mirage40
48 % mejor que 37 %
0,74 mejor que 53 %
82,8 mejor que 63 %
0,98 mejor que 35 %
48 % de 185 duelos mejor que 34 %
25 % de 20 situaciones mejor que 17 %
Anubis39
46 % mejor que 28 %
0,78 mejor que 71 %
89,1 mejor que 90 %
1,06 mejor que 61 %
57 % de 184 duelos mejor que 81 %
26 % de 23 situaciones mejor que 24 %
Inferno25
60 % mejor que 72 %
0,81 mejor que 80 %
85,9 mejor que 73 %
1,22 mejor que 88 %
61 % de 99 duelos mejor que 89 %
41 % de 17 situaciones mejor que 60 %
Cache16
38 % -
0,75 -
84,0 -
1,01-
52 % de 60 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke16
50 % mejor que 36 %
0,75 mejor que 46 %
82,0 mejor que 48 %
1,03 mejor que 40 %
43 % de 65 duelos mejor que 10 %
33 % de 6 situaciones mejor que 33 %
Vertigo5
20 % -
0,78 -
87,5 -
0,96-
58 % de 26 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega arthur1shg

En 260 partidas, arthur1shg promedia 0,76 de K/R, 84,8 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,8. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 25 matches. En 113 de 260 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 87 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 40x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde arthur1shg es en Dust 2 (−2 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+34 ELO, winrate 48 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +158. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,2, Headshots −3 p. p., Winrate −16 p. p.. Últimos 30 días: 21 matches, winrate 38 %, balance de ELO −45.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.