ap3xis

Turquía
81 matches registrados 45 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ap3xis?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,8 de 81 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 49 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 81 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 30 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (65 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−8 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,0 %−0,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 11x 4K, 0 aces en 65 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,6 · Ø 4,3 mejor que 70 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,06 · Ø 0,28 mejor que 70 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si ap3xis está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 65 partidas de los últimos 3 meses y 16 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,81
JulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81.

Patrones

De los últimos 81 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 0 y las 6 h −74 ELO, winrate 43 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,99 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 32 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 81 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 231
55 % mejor que 65 %
0,75 mejor que 66 %
81,7 mejor que 61 %
1,05 mejor que 66 %
55 % de 84 duelos mejor que 76 %
37 % de 27 situaciones mejor que 49 %
Anubis19
47 % mejor que 34 %
0,72 mejor que 44 %
78,6 mejor que 40 %
1,01 mejor que 46 %
57 % de 81 duelos mejor que 80 %
27 % de 11 situaciones mejor que 24 %
Inferno12
42 % -
0,70 -
81,2 -
0,97-
53 % de 36 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Mirage9
56 % -
0,64 -
68,3 -
0,88-
33 % de 24 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Nuke8
38 % -
0,70 -
77,0 -
0,96-
55 % de 20 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ap3xis

En 81 partidas, ap3xis promedia 0,72 de K/R, 78,8 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,8 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 55 % de winrate en 31 matches. En 26 de 81 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 31 quedó por debajo de 0,90. En 65 matches con valores detallados: 11x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Últimos 30 días: 45 matches, winrate 49 %, balance de ELO −74.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.