anlu4ka-

Bielorrusia
En FACEIT desde 2023 308 matches registrados 120 partidas en 30 días
ELO ▼ 206
2.435
Pico de 30 días: 2.828
Rango EU
#65.780
Bielorrusia #1.587 en Bielorrusia
Última actualización:

¿Cómo juega anlu4ka-?

Rating 0,94 (de 258 matches) K/R 0,69 ADR 75,1 de 308 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 12 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 258 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (238 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 16 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 22 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−3 p. p. · Ø 40 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 26 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 64 %+14 p. p. · Ø 50 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mejor que 15 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 308 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,4 %−1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 21 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 12 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 34 %
4K y aces 30x 4K, 3 aces en 238 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 8 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,16 · Ø 0,30 mejor que 88 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,18, ADR −6,9, Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,74). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 308 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −83 ELO
54 partidas · 41 % de winrate
En Dust 2 −33 ELO
60 partidas · 52 % de winrate
Los domingos −1 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde anlu4ka- en el 3.º match del día: −83 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,35 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 308 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage111
52 % justo en el promedio
0,72 mejor que 39 %
78,2 mejor que 35 %
0,96 mejor que 24 %
51 % de 384 duelos justo en el promedio
40 % de 53 situaciones mejor que 56 %
Dust 260
52 % justo en el promedio
0,64 mejor que 8 %
69,6 mejor que 5 %
0,89 mejor que 8 %
42 % de 186 duelos mejor que 9 %
35 % de 23 situaciones mejor que 41 %
Ancient52
58 % mejor que 69 %
0,69 mejor que 22 %
77,5 mejor que 28 %
0,95 mejor que 21 %
53 % de 133 duelos mejor que 61 %
29 % de 21 situaciones mejor que 26 %
Anubis46
46 % mejor que 27 %
0,73 mejor que 43 %
78,4 mejor que 33 %
1,01 mejor que 39 %
54 % de 153 duelos mejor que 63 %
45 % de 20 situaciones mejor que 67 %
Nuke22
45 % mejor que 21 %
0,63 mejor que 3 %
66,6 mejor que 3 %
0,89 mejor que 6 %
44 % de 78 duelos mejor que 12 %
27 % de 11 situaciones mejor que 26 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
65,9 -
0,92-
56 % de 25 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Cache5
40 % -
0,68 -
74,5 -
0,96-
64 % de 11 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,61 -
65,7 -
0,52-
0 % de 6 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega anlu4ka-

En 308 matches, anlu4ka- promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 75,1; el rating de los 258 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,4. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,2 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 52 matches. En 74 de 258 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 120 quedó por debajo de 0,90. En 238 matches con valores detallados: 30x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde anlu4ka- es en el 3.º match del día (−83 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+49 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −51 ELO. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,18, ADR −6,9, Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 120 matches, winrate 49 %, balance de ELO −61.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.