anksiyete

Brasil
135 matches registrados
ELO
1.799
Pico de los últimos 135 matches: 1.921
Rango SA ▼ 3.431 puestos
#11.229
30 días · antes #7.798 · mejor #7.798
Última actualización:

¿Cómo juega anksiyete?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 76,4 de 135 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 135 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (74 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 42 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 35 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,1 %−1,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 23 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 14 %
4K y aces 15x 4K, 1 ace en 74 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,70 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,5 · Ø 4,3 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,70+0,42 · Ø 0,28 mejor que 99 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
ELO +61
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 76,0, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,68). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 135 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los viernes ±0 ELO, winrate 39 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,93 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 40 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 135 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage57
53 % mejor que 58 %
0,71 mejor que 41 %
79,5 mejor que 49 %
0,99 mejor que 43 %
46 % de 306 duelos mejor que 26 %
58 % de 19 situaciones mejor que 91 %
Dust 249
49 % mejor que 43 %
0,61 mejor que 6 %
72,0 mejor que 14 %
0,87 mejor que 8 %
42 % de 193 duelos mejor que 11 %
15 % de 26 situaciones mejor que 7 %
Anubis19
53 % justo en el promedio
0,72 mejor que 44 %
79,9 mejor que 49 %
1,00 mejor que 43 %
56 % de 91 duelos mejor que 77 %
20 % de 10 situaciones mejor que 13 %
Inferno7
71 % -
0,64 -
79,0 -
0,90-
38 % de 34 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega anksiyete

En 135 partidas, anksiyete promedia 0,67 de K/R, 76,4 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,8. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,94. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 14,7 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 57 matches. En 38 de 135 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 74 matches con valores detallados: 15x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,06. Donde mejor le va es en en Mirage (+69 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +61. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 76,0, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.