angeldust-

Turquía
En FACEIT desde 2019 319 matches registrados 71 partidas en 30 días
ELO ▲ 332
3.017
Pico de 30 días: 3.050
Rango EU ▲ 1.355 puestos
#7.683
Turquía #168 en Turquía
30 días · antes #9.038 · mejor #6.636
Última actualización:

¿Cómo juega angeldust-?

Rating 1,03 (de 318 matches) K/R 0,73 ADR 77,0 de 319 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 318 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (224 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 73 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 319 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 28x 4K, 7 aces en 224 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto ligeramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +249
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 76,9, Headshots alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses sin cambios en 0,73. Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 319 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +2 ELO
70 partidas · 44 % de winrate
Los martes −209 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde angeldust- en el 1.º match del día: +2 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,39 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 319 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 280
53 % mejor que 43 %
0,72 mejor que 32 %
75,7 mejor que 19 %
1,01 mejor que 28 %
54 % de 259 duelos mejor que 58 %
37 % de 62 situaciones mejor que 42 %
Mirage72
51 % mejor que 33 %
0,72 mejor que 30 %
77,0 mejor que 24 %
0,99 mejor que 24 %
56 % de 298 duelos mejor que 70 %
41 % de 46 situaciones mejor que 57 %
Anubis66
62 % mejor que 73 %
0,74 mejor que 43 %
76,5 mejor que 23 %
1,08 mejor que 56 %
58 % de 241 duelos mejor que 79 %
39 % de 41 situaciones mejor que 51 %
Ancient37
54 % mejor que 44 %
0,72 mejor que 30 %
79,0 mejor que 32 %
1,02 mejor que 35 %
56 % de 133 duelos mejor que 70 %
44 % de 18 situaciones mejor que 66 %
Inferno30
47 % mejor que 9 %
0,75 mejor que 37 %
78,5 mejor que 23 %
1,06 mejor que 32 %
55 % de 103 duelos mejor que 43 %
53 % de 17 situaciones mejor que 81 %
Cache16
38 % mejor que 2 %
0,72 mejor que 19 %
75,7 mejor que 12 %
1,02 mejor que 22 %
55 % de 66 duelos justo en el promedio
36 % de 11 situaciones mejor que 43 %
Nuke12
42 % -
0,80 -
86,9 -
1,09-
64 % de 45 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,63 -
67,6 -
0,81-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega angeldust-

En 319 matches, angeldust- promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 77,0; el rating de los 318 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 56 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 66 matches. En 125 de 318 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 224 matches con valores detallados: 28x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde angeldust- es en el 1.º match del día (+2 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+311 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +311 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +249. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 76,9, Headshots alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 71 matches, winrate 61 %, balance de ELO +258.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.