amnessia-

Alemania
66 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega amnessia-?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 94,7 de 66 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 66 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7. Más daño por ronda que el promedio en nivel 7.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 70 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 53 %+6 p. p. · Ø 47 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 40 %
K/D 1,16+0,18 · Ø 0,98 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 15,8 %+2,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 5,9 %+2,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 99 %
MVPs por match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 18x 4K, 4 aces en 66 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,62 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,26).

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,8−1,3 · Ø 4,1 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,62+0,36 · Ø 0,26 mejor que 98 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si amnessia- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 66 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,85
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 66 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −24 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −24 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde amnessia- desde el 5.º match del día: −24 ELO, 30 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 66 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage20
80 % mejor que 99 %
0,97 mejor que 99 %
106,0 mejor que 99 %
1,36 mejor que 99 %
60 % de 126 duelos mejor que 94 %
56 % de 9 situaciones mejor que 89 %
Dust 217
35 % mejor que 7 %
0,91 mejor que 99 %
97,6 mejor que 99 %
1,27 mejor que 98 %
54 % de 90 duelos mejor que 75 %
0 % de 7 situaciones mejor que 1 %
Ancient9
67 % -
0,71 -
83,7 -
0,92-
46 % de 54 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache8
63 % -
0,82 -
86,2 -
1,14-
49 % de 53 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,84 -
93,3 -
1,11-
54 % de 39 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Anubis5
20 % -
0,65 -
78,3 -
0,88-
37 % de 27 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega amnessia-

En 66 partidas, amnessia- promedia 0,86 de K/R, 94,7 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 94,7. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 19,3 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 80 % de winrate en 20 matches. En 37 de 66 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 66 matches con valores detallados: 18x 4K y 4 aces. Donde más ELO pierde amnessia- es desde el 5.º match del día (−24 ELO, winrate 30 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+29 ELO, winrate 80 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.