amidomar_U

Rusia
En FACEIT desde 2023 217 matches registrados 29 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega amidomar_U?

Rating 1,07 (de 201 matches) K/R 0,77 ADR 82,8 de 217 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 201 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 13 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 36 %+25 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 4,1
Kills con cuchillo 5 en 217 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 29x 4K, 1 ace en 117 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,01 · Ø 0,29 mejor que 54 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,6
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., ELO −456

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 217 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
En Mirage −25 ELO
52 partidas · 56 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −25 ELO, winrate 32 %
Los domingos −50 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde amidomar_U en Dust 2: −25 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,77 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 217 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 257
40 % mejor que 13 %
0,73 mejor que 43 %
80,1 mejor que 45 %
1,00 mejor que 36 %
54 % de 289 duelos mejor que 65 %
35 % de 17 situaciones mejor que 43 %
Mirage52
56 % mejor que 66 %
0,78 mejor que 66 %
81,3 justo en el promedio
1,12 mejor que 74 %
59 % de 229 duelos mejor que 87 %
45 % de 22 situaciones mejor que 72 %
Anubis43
53 % justo en el promedio
0,79 mejor que 70 %
85,0 mejor que 68 %
1,08 mejor que 62 %
56 % de 232 duelos mejor que 73 %
48 % de 21 situaciones mejor que 69 %
Ancient28
46 % mejor que 28 %
0,76 mejor que 57 %
80,6 mejor que 43 %
1,03 justo en el promedio
57 % de 129 duelos mejor que 76 %
21 % de 14 situaciones mejor que 13 %
Inferno16
44 % mejor que 21 %
0,81 mejor que 74 %
90,8 mejor que 84 %
1,16 mejor que 76 %
59 % de 75 duelos mejor que 77 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Nuke16
38 % mejor que 7 %
0,79 mejor que 61 %
85,6 mejor que 64 %
1,07 mejor que 53 %
57 % de 107 duelos mejor que 72 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache3
0 % -
0,80 -
84,8 -
1,08-
33 % de 15 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega amidomar_U

En 217 matches, amidomar_U promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 82,8; el rating de los 201 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 52 matches. En 89 de 201 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 61 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 29x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde amidomar_U es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+104 ELO, winrate 53 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +55 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,6. Ha bajado: Headshots −4 p. p., ELO −456. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 52 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.