akulowww

Bielorrusia
En FACEIT desde 2021 226 matches registrados 103 partidas en 30 días
ELO ▼ 206
2.493
Pico de 30 días: 2.810
Rango EU
#54.347
Bielorrusia #1.317 en Bielorrusia
Última actualización:

¿Cómo juega akulowww?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 96,8 de 226 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 226 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (220 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 88 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 35 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 55 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 7 en 226 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 6,2 %+2,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mejor que 95 %
4K y aces 70x 4K, 11 aces en 220 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,05 · Ø 0,29 mejor que 35 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si akulowww está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 220 partidas de los últimos 3 meses y 6 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,85
JulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,92.

Patrones

De los últimos 226 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −47 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
En Mirage −28 ELO
81 partidas · 57 % de winrate
Los sábados +25 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde akulowww en Ancient: −47 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 72 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,40 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 226 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % mejor que 71 %
0,84 mejor que 86 %
93,2 mejor que 93 %
1,16 mejor que 84 %
56 % de 571 duelos mejor que 76 %
43 % de 53 situaciones mejor que 66 %
Dust 244
50 % mejor que 43 %
0,87 mejor que 92 %
97,3 mejor que 96 %
1,19 mejor que 88 %
58 % de 213 duelos mejor que 82 %
37 % de 30 situaciones justo en el promedio
Ancient36
53 % justo en el promedio
0,92 mejor que 97 %
101,3 mejor que 99 %
1,28 mejor que 97 %
58 % de 212 duelos mejor que 84 %
9 % de 11 situaciones mejor que 2 %
Anubis32
47 % mejor que 33 %
0,92 mejor que 98 %
102,3 mejor que 99 %
1,25 mejor que 95 %
58 % de 230 duelos mejor que 84 %
46 % de 13 situaciones mejor que 73 %
Nuke19
42 % mejor que 15 %
0,87 mejor que 87 %
97,9 mejor que 96 %
1,21 mejor que 86 %
61 % de 124 duelos mejor que 91 %
30 % de 10 situaciones mejor que 22 %
Inferno10
30 % -
0,91 -
94,0 -
1,20-
53 % de 59 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Cache3
33 % -
0,83 -
86,3 -
1,10-
59 % de 17 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega akulowww

En 226 partidas, akulowww promedia 0,87 de K/R, 96,8 de ADR y 1,20 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 96,8. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,6 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 81 matches. En 127 de 226 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 220 matches con valores detallados: 70x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde akulowww es en Ancient (−47 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+25 ELO, winrate 47 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −79 ELO. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 50 %, balance de ELO −54.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.