afanya

Rusia
En FACEIT desde 2018 195 matches registrados 59 partidas en 30 días
ELO ▲ 336
3.495
Pico de 30 días: 3.495
Rango EU ▼ 178 puestos
#1.123
Rusia #312 en Rusia
30 días · antes #945 · mejor #945
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 3m

¿Cómo juega afanya?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 91,1 de 195 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 195 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (125 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 46 %+4 p. p. · Ø 42 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mejor que 3 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 63 %+10 p. p. · Ø 53 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 195 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,5 %0,0 p. p. · Ø 13,5 % justo en el promedio
Rondas con 3K 6,2 %+2,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 95 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 30x 4K, 8 aces en 125 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,1 · Ø 3,9 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,19 · Ø 0,32 mejor que 4 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +86
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 89,8, Headshots alrededor de 63 %, Winrate alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,07

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,88). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 195 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −17 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −100 ELO, winrate 44 %
Los viernes +104 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde afanya en el 1.º match del día: −17 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,53 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 195 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage78
56 % mejor que 55 %
0,88 mejor que 91 %
94,7 mejor que 93 %
1,25 mejor que 92 %
52 % de 411 duelos mejor que 46 %
54 % de 28 situaciones mejor que 88 %
Ancient38
63 % mejor que 75 %
0,85 mejor que 85 %
89,1 mejor que 80 %
1,17 mejor que 81 %
54 % de 180 duelos mejor que 59 %
54 % de 13 situaciones mejor que 85 %
Dust 237
51 % mejor que 35 %
0,75 mejor que 45 %
83,0 mejor que 54 %
1,05 mejor que 41 %
52 % de 219 duelos mejor que 47 %
28 % de 18 situaciones mejor que 20 %
Anubis19
68 % mejor que 88 %
0,89 mejor que 93 %
97,0 mejor que 97 %
1,23 mejor que 91 %
57 % de 101 duelos mejor que 75 %
31 % de 13 situaciones mejor que 31 %
Nuke10
50 % -
0,89 -
95,6 -
1,18-
62 % de 58 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno9
56 % -
0,78 -
79,8 -
1,06-
47 % de 57 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache4
75 % -
1,01 -
106,8 -
1,45-
58 % de 24 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega afanya

En 195 partidas, afanya promedia 0,85 de K/R, 91,1 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,3 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 68 % de winrate en 19 matches. En 114 de 195 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 125 matches con valores detallados: 30x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde afanya es en el 1.º match del día (−17 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+271 ELO, winrate 69 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 69 % de winrate, +271 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +86. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,07. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 89,8, Headshots alrededor de 63 %, Winrate alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 59 matches, winrate 61 %, balance de ELO +183.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.