adamS

España
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2017 376 matches registrados 35 partidas en 30 días
ELO ▲ 57
3.907
Pico de 30 días: 4.036
Rango EU ▼ 16 puestos
#190
España #1 en España
30 días · antes #174 · mejor #119
Última actualización:

¿Cómo juega adamS?

Rating 1,19 (de 258 matches) K/R 0,84 ADR 90,5 de 376 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 71 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 258 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (177 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (54 %).

Rondas con first kill 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %−2 p. p. · Ø 54 % mejor que 27 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 75 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (54 %).

Porcentaje de headshots 43 %−11 p. p. · Ø 54 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−11 p. p. · Ø 13 % mejor que 14 %
K/D 1,25+0,14 · Ø 1,11 mejor que 76 %
Kills con pistola por match 2,4 de los últimos 258
Kills con cuchillo 4 en 258 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,1 %).

Rondas con 2K 16,3 %+2,2 p. p. · Ø 14,1 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 4,5 %−0,1 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,6+0,1 · Ø 2,5 mejor que 46 %
4K y aces 49x 4K, 2 aces en 177 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

45 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 45 %+11 p. p. · Ø 34 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 6,1+2,2 · Ø 3,9 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,04 · Ø 0,34 mejor que 34 %
Rondas con muerte 67 %−3 p. p. · Ø 70 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p., Winrate +11 p. p., ELO +348
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,83, Rating alrededor de 1,20, ADR alrededor de 89,5
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,84). Ligeramente por encima del promedio (0,78).

Patrones

De los últimos 258 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −177 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
En Mirage −129 ELO
83 partidas · 58 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +130 ELO, winrate 53 %
Los sábados −187 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde adamS en el 3.º match del día: −177 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 39 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,35 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 258 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
58 % justo en el promedio
0,81 justo en el promedio
87,2 mejor que 53 %
1,17 mejor que 62 %
53 % de 337 duelos mejor que 35 %
39 % de 46 situaciones mejor que 48 %
Ancient63
56 % mejor que 37 %
0,83 mejor que 65 %
90,7 mejor que 71 %
1,18 mejor que 69 %
50 % de 366 duelos mejor que 22 %
41 % de 41 situaciones mejor que 52 %
Nuke41
71 % mejor que 92 %
0,86 mejor que 86 %
92,7 mejor que 88 %
1,22 mejor que 87 %
54 % de 209 duelos mejor que 56 %
52 % de 23 situaciones mejor que 79 %
Cache28
54 % -
0,91 -
98,2 -
1,32-
57 % de 140 duelos -
17 % de 18 situaciones -
Inferno26
54 % mejor que 49 %
0,83 mejor que 75 %
88,9 mejor que 76 %
1,16 mejor que 71 %
52 % de 142 duelos mejor que 36 %
44 % de 9 situaciones mejor que 64 %
Dust 212
67 % -
0,70 -
76,7 -
1,01-
45 % de 31 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Anubis5
20 % -
0,84 -
90,9 -
1,18-
63 % de 30 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega adamS

En 376 matches, adamS promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 90,5; el rating de los 258 matches con rating es de 1,19. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 45 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,2 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 41 matches. En 154 de 258 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 177 matches con valores detallados: 49x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde adamS es en el 3.º match del día (−177 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+255 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 74 % de winrate, +236 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p., Winrate +11 p. p., ELO +348. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,83, Rating alrededor de 1,20, ADR alrededor de 89,5. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 51 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.