adadadadad67

Bulgaria
En FACEIT desde 2019 194 matches registrados 60 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 14m 2s

¿Cómo juega adadadadad67?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 85,4 de 194 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 194 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (179 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,0 %+0,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 40x 4K, 5 aces en 179 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 36 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,09 · Ø 0,28 mejor que 73 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si adadadadad67 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 179 partidas de los últimos 3 meses y 15 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,73
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83.

Patrones

De los últimos 194 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −48 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −41 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +172 ELO, winrate 43 %
Los miércoles −13 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde adadadadad67 en Anubis: −48 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,22 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 194 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage55
62 % mejor que 86 %
0,80 mejor que 77 %
90,3 mejor que 89 %
1,10 mejor que 74 %
55 % de 301 duelos mejor que 74 %
38 % de 34 situaciones justo en el promedio
Dust 246
46 % mejor que 30 %
0,76 mejor que 60 %
81,6 mejor que 53 %
1,04 mejor que 53 %
47 % de 256 duelos mejor que 26 %
52 % de 29 situaciones mejor que 85 %
Ancient31
58 % mejor que 68 %
0,78 mejor que 68 %
85,8 mejor que 72 %
1,08 mejor que 68 %
48 % de 179 duelos mejor que 33 %
50 % de 10 situaciones mejor que 79 %
Anubis28
46 % mejor que 28 %
0,76 mejor que 62 %
87,2 mejor que 83 %
1,02 mejor que 46 %
52 % de 147 duelos mejor que 55 %
18 % de 11 situaciones mejor que 9 %
Inferno21
57 % mejor que 63 %
0,74 mejor que 57 %
83,5 mejor que 63 %
1,03 justo en el promedio
52 % de 126 duelos justo en el promedio
30 % de 10 situaciones mejor que 31 %
Cache7
43 % -
0,64 -
72,5 -
0,92-
41 % de 29 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,72 -
81,4 -
0,98-
40 % de 30 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega adadadadad67

En 194 partidas, adadadadad67 promedia 0,77 de K/R, 85,4 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 62 % de winrate en 55 matches. En 76 de 194 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 179 matches con valores detallados: 40x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde adadadadad67 es en Anubis (−48 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+191 ELO, winrate 62 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +157 ELO. Últimos 30 días: 60 matches, winrate 55 %, balance de ELO +128.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.