abuko1

Polonia
En FACEIT desde 2021 208 matches registrados 123 partidas en 30 días
ELO ▲ 385
2.853
Pico de 30 días: 2.988
Rango EU ▼ 5.142 puestos
#14.480
Polonia #762 en Polonia
30 días · antes #9.338 · mejor #7.582
Última actualización:

¿Cómo juega abuko1?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,2 de 208 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 208 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 44 %+3 p. p. · Ø 41 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 8 en 208 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,0 %−0,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 22x 4K, 2 aces en 208 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 43 %+9 p. p. · Ø 34 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,8 · Ø 4,0 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,08 · Ø 0,31 mejor que 27 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si abuko1 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 208 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,69
SepOct

Patrones

De los últimos 208 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −232 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
En Mirage −141 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
Los martes −145 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde abuko1 en el 4.º match del día: −232 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 40 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,23 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 208 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % mejor que 35 %
0,72 mejor que 33 %
77,8 mejor que 29 %
1,03 mejor que 41 %
52 % de 233 duelos justo en el promedio
47 % de 30 situaciones mejor que 75 %
Ancient43
56 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 42 %
86,1 mejor que 69 %
1,03 mejor que 42 %
49 % de 150 duelos mejor que 32 %
63 % de 24 situaciones mejor que 94 %
Anubis43
51 % mejor que 40 %
0,73 mejor que 38 %
79,6 mejor que 38 %
1,03 mejor que 40 %
45 % de 198 duelos mejor que 14 %
50 % de 30 situaciones mejor que 76 %
Nuke24
71 % mejor que 90 %
0,77 justo en el promedio
82,2 mejor que 48 %
1,07 mejor que 47 %
50 % de 111 duelos mejor que 33 %
50 % de 12 situaciones mejor que 74 %
Cache18
50 % mejor que 29 %
0,72 mejor que 25 %
72,6 mejor que 6 %
1,01 mejor que 22 %
48 % de 67 duelos mejor que 19 %
27 % de 26 situaciones mejor que 23 %
Dust 216
50 % mejor que 36 %
0,66 mejor que 11 %
70,7 mejor que 6 %
0,97 mejor que 21 %
41 % de 66 duelos mejor que 5 %
13 % de 8 situaciones mejor que 3 %
Inferno4
50 % -
0,58 -
64,7 -
0,85-
50 % de 14 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega abuko1

En 208 partidas, abuko1 promedia 0,73 de K/R, 79,2 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 49 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 24 matches. En 80 de 208 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 79 quedó por debajo de 0,90. En 208 matches con valores detallados: 22x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde abuko1 es en el 4.º match del día (−232 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+65 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 días: 123 matches, winrate 58 %, balance de ELO +265.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.