abidkaqq

Suiza
En FACEIT desde 2020 261 matches registrados 50 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega abidkaqq?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 de 261 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 261 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 30 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (184 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 12 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,5 %−1,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 26 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 23x 4K, 1 ace en 184 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,8 · Ø 4,0 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,05 · Ø 0,31 mejor que 37 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +182
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 75,9
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 261 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +24 ELO
48 partidas · 35 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −92 ELO, winrate 43 %
Los domingos −55 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde abidkaqq en el 2.º match del día: +24 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 1,91 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 261 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage89
48 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 29 %
76,5 mejor que 23 %
0,97 mejor que 22 %
51 % de 425 duelos mejor que 42 %
40 % de 48 situaciones mejor que 55 %
Anubis47
55 % mejor que 53 %
0,70 mejor que 24 %
76,9 mejor que 24 %
0,98 mejor que 24 %
49 % de 241 duelos mejor que 31 %
41 % de 27 situaciones mejor que 56 %
Ancient45
42 % mejor que 15 %
0,70 mejor que 24 %
75,2 mejor que 16 %
0,98 mejor que 26 %
50 % de 221 duelos mejor que 37 %
42 % de 19 situaciones mejor que 59 %
Dust 241
41 % mejor que 12 %
0,68 mejor que 17 %
76,6 mejor que 24 %
0,93 mejor que 11 %
46 % de 156 duelos mejor que 18 %
35 % de 23 situaciones mejor que 40 %
Nuke17
41 % mejor que 10 %
0,69 mejor que 17 %
75,8 mejor que 18 %
0,92 mejor que 8 %
46 % de 92 duelos mejor que 15 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Cache12
67 % -
0,71 -
78,4 -
0,96-
42 % de 64 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Inferno10
80 % -
0,75 -
83,6 -
1,07-
48 % de 46 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega abidkaqq

En 261 partidas, abidkaqq promedia 0,70 de K/R, 76,7 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 80 % de winrate en 10 matches. En 75 de 261 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 107 quedó por debajo de 0,90. En 184 matches con valores detallados: 23x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde abidkaqq es en el 2.º match del día (+24 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+108 ELO, winrate 55 %). El 4.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −21 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +182. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 75,9. Últimos 30 días: 50 matches, winrate 52 %, balance de ELO +36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.