abheekq

Reino Unido
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2018 154 matches registrados 129 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega abheekq?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,8 de 154 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 154 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
ClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
Entry duels ganados 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 90 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+6 p. p. · Ø 38 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 49 %+2 p. p. · Ø 47 % mejor que 60 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 79 %
4K y aces 32x 4K, 2 aces en 154 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 40 %+4 p. p. · Ø 36 % mejor que 84 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,12 · Ø 0,27 mejor que 81 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si abheekq está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 154 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,76
SepOct

Patrones

De los últimos 154 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −27 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
En el 2.º match del día −27 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −28 ELO, winrate 45 %
Los sábados ±0 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde abheekq en Mirage: −27 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,13 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 154 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 247
62 % mejor que 85 %
0,79 mejor que 79 %
86,3 mejor que 81 %
1,10 mejor que 78 %
60 % de 265 duelos mejor que 92 %
43 % de 44 situaciones mejor que 61 %
Mirage41
49 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 79 %
83,9 mejor que 72 %
1,11 mejor que 81 %
54 % de 180 duelos mejor que 71 %
38 % de 37 situaciones justo en el promedio
Cache23
52 % -
0,82 -
86,1 -
1,17-
53 % de 85 duelos -
62 % de 13 situaciones -
Inferno16
38 % mejor que 13 %
0,77 mejor que 76 %
81,8 mejor que 66 %
1,10 mejor que 78 %
54 % de 87 duelos mejor que 68 %
46 % de 13 situaciones mejor que 69 %
Ancient12
50 % -
0,75 -
84,1 -
1,09-
58 % de 53 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Anubis12
42 % -
0,77 -
84,0 -
1,09-
49 % de 51 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke3
0 % -
0,88 -
83,8 -
1,16-
79 % de 14 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega abheekq

En 154 partidas, abheekq promedia 0,79 de K/R, 84,8 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,14. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 18,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 47 matches. En 66 de 154 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 154 matches con valores detallados: 32x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde abheekq es en Mirage (−27 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+89 ELO, winrate 60 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 60 % de winrate, +89 ELO. Últimos 30 días: 129 matches, winrate 51 %, balance de ELO +11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.