_woxic

Turquía
En FACEIT desde 2024 308 matches registrados 99 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega _woxic?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 84,9 de 308 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 308 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (215 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 12 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+22 p. p. · Ø 12 % mejor que 97 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mejor que 13 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 13 en 308 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,0 %−1,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 37 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 36x 4K, 6 aces en 215 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,8+0,7 · Ø 4,1 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,06 · Ø 0,30 mejor que 68 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +304
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 84,0, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,07

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 308 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −228 ELO
79 partidas · 46 % de winrate
En Ancient −150 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −140 ELO, winrate 45 %
Los miércoles −121 ELO, winrate 31 %

Donde más ELO pierde _woxic en el 1.º match del día: −228 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,19 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 46 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 308 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2113
55 % mejor que 57 %
0,72 mejor que 36 %
90,4 mejor que 85 %
0,99 mejor que 29 %
55 % de 784 duelos mejor que 67 %
41 % de 70 situaciones mejor que 59 %
Anubis67
52 % mejor que 46 %
0,72 mejor que 36 %
84,2 mejor que 65 %
0,99 mejor que 30 %
49 % de 381 duelos mejor que 31 %
31 % de 32 situaciones mejor que 29 %
Ancient45
47 % mejor que 30 %
0,69 mejor que 20 %
76,9 mejor que 21 %
0,94 mejor que 17 %
45 % de 203 duelos mejor que 14 %
47 % de 19 situaciones mejor que 74 %
Cache24
50 % -
0,67 -
79,5 -
0,92-
52 % de 120 duelos -
44 % de 16 situaciones -
Nuke23
52 % mejor que 39 %
0,75 mejor que 46 %
85,1 mejor que 60 %
0,97 mejor que 22 %
62 % de 125 duelos mejor que 94 %
11 % de 9 situaciones mejor que 4 %
Mirage17
47 % mejor que 27 %
0,67 mejor que 15 %
73,0 mejor que 12 %
0,87 mejor que 4 %
47 % de 87 duelos mejor que 23 %
50 % de 8 situaciones mejor que 81 %
Inferno16
50 % mejor que 28 %
0,73 mejor que 34 %
93,2 mejor que 83 %
1,06 mejor que 41 %
57 % de 91 duelos mejor que 65 %
29 % de 7 situaciones mejor que 24 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _woxic

En 308 partidas, _woxic promedia 0,71 de K/R, 84,9 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 55 % de winrate en 113 matches. En 100 de 308 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 131 quedó por debajo de 0,90. En 215 matches con valores detallados: 36x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde _woxic es en el 1.º match del día (−228 ELO, winrate 46 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, −1 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +304. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,07. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 84,0, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 99 matches, winrate 47 %, balance de ELO −203.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.