_spleet

República Checa
190 matches registrados 43 partidas en 30 días
ELO ▼ 91
2.868
Pico de 30 días: 2.959
Rango EU
#13.681
República Checa #129 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega _spleet?

Rating 1,29 K/R 0,89 ADR 90,8 de 190 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,29
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,45 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 83 %
Distribución de rating de 190 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 33 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (119 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

68 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 68 %+16 p. p. · Ø 52 % mejor que 99 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,6 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 47 %+6 p. p. · Ø 41 % mejor que 87 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,35 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 27 %+15 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 4,1
Kills con cuchillo 4 en 190 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,8 %+2,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 93 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 93 %
4K y aces 41x 4K, 3 aces en 119 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,5 · Ø 4,0 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,13 · Ø 0,31 mejor que 14 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +137
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 89,7, Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,92). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 190 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −50 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
En Mirage −33 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
Los martes −37 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde _spleet en Ancient: −50 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,69 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 190 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno46
65 % mejor que 72 %
1,00 mejor que 98 %
102,3 mejor que 96 %
1,46 mejor que 98 %
74 % de 261 duelos mejor que 99 %
43 % de 40 situaciones mejor que 57 %
Mirage46
50 % mejor que 35 %
0,88 mejor que 92 %
89,4 mejor que 83 %
1,27 mejor que 95 %
72 % de 174 duelos mejor que 99 %
41 % de 41 situaciones mejor que 58 %
Cache29
62 % mejor que 67 %
0,90 mejor que 88 %
88,7 mejor que 66 %
1,31 mejor que 90 %
64 % de 118 duelos mejor que 90 %
62 % de 34 situaciones mejor que 90 %
Nuke28
54 % mejor que 45 %
0,86 mejor que 84 %
85,3 mejor que 63 %
1,23 mejor que 86 %
62 % de 98 duelos mejor que 91 %
47 % de 17 situaciones mejor que 68 %
Ancient21
33 % mejor que 4 %
0,80 mejor que 71 %
83,0 mejor que 54 %
1,11 mejor que 69 %
64 % de 84 duelos mejor que 96 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Dust 210
50 % -
0,86 -
90,0 -
1,19-
72 % de 53 duelos -
38 % de 13 situaciones -
Anubis9
56 % -
0,72 -
80,7 -
1,07-
59 % de 39 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _spleet

En 190 partidas, _spleet promedia 0,89 de K/R, 90,8 de ADR y 1,29 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 68 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 65 % de winrate en 46 matches. En 122 de 190 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 119 matches con valores detallados: 41x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde _spleet es en Ancient (−50 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+66 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +66 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +137. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 89,7, Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 42 %, balance de ELO −18.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.