_sosa-

Polonia
En FACEIT desde 2016 346 matches registrados 80 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 9m 12s

¿Cómo juega _sosa-?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 86,6 de 346 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 346 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsEntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (260 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 47 %+8 p. p. · Ø 39 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 6 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,05 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 11 en 346 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,4 %+1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 66x 4K, 8 aces en 260 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 84 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,3 · Ø 4,2 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,02 · Ø 0,29 mejor que 45 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 86,8, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 2.552
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 346 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −40 ELO
76 partidas · 45 % de winrate
En el 3.º match del día +11 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −28 ELO, winrate 42 %
Los lunes −45 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde _sosa- en Anubis: −40 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,71 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 346 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage113
58 % mejor que 73 %
0,82 mejor que 80 %
90,5 mejor que 87 %
1,12 mejor que 74 %
54 % de 708 duelos mejor que 66 %
44 % de 32 situaciones mejor que 69 %
Anubis76
45 % mejor que 27 %
0,74 mejor que 47 %
82,2 mejor que 53 %
1,03 mejor que 46 %
51 % de 370 duelos mejor que 47 %
46 % de 26 situaciones mejor que 67 %
Nuke56
52 % mejor que 39 %
0,80 mejor que 65 %
88,7 mejor que 77 %
1,11 mejor que 63 %
51 % de 359 duelos mejor que 42 %
57 % de 28 situaciones mejor que 86 %
Dust 248
42 % mejor que 17 %
0,76 mejor que 57 %
85,0 mejor que 67 %
1,03 mejor que 46 %
52 % de 266 duelos mejor que 53 %
45 % de 20 situaciones mejor que 71 %
Cache27
52 % -
0,75 -
82,4 -
1,00-
47 % de 159 duelos -
27 % de 11 situaciones -
Ancient15
67 % mejor que 91 %
0,82 mejor que 80 %
87,2 mejor que 76 %
1,11 mejor que 73 %
57 % de 90 duelos mejor que 76 %
50 % de 4 situaciones mejor que 79 %
Inferno11
27 % -
0,72 -
79,5 -
1,01-
31 % de 64 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _sosa-

En 346 partidas, _sosa- promedia 0,78 de K/R, 86,6 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 15 matches. En 149 de 346 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 260 matches con valores detallados: 66x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde _sosa- es en Anubis (−40 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Cache (+86 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 86,8, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 2.552. Últimos 30 días: 80 matches, winrate 51 %, balance de ELO −21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.