_murphy

Taiwán
En FACEIT desde 2019 133 matches registrados 57 partidas en 30 días
ELO ▼ 24
2.063
Pico de 30 días: 2.116
Rango SEA ▼ 1.179 puestos
#5.195
Taiwán #158 en Taiwán
30 días · antes #4.016 · mejor #3.930
Última actualización:

¿Cómo juega _murphy?

Rating 1,36 K/R 0,97 ADR 97,8 de 133 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,36
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 89 %
Distribución de rating de 133 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 3 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (97 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 95 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+11 p. p. · Ø 22 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,37 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,37+0,35 · Ø 1,02 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 4,4
Kills con cuchillo 4 en 133 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 16,1 %+2,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 7,5 %+3,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,6+1,3 · Ø 2,3 mejor que 99 %
4K y aces 45x 4K, 2 aces en 97 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 21 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,22 · Ø 0,28 mejor que 91 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 97,5, ELO alrededor de 2.097
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 1,07. Últimos 3 meses: 0,97 (al inicio 1,01). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 133 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −47 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
En el 3.º match del día −33 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Los domingos +33 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde _murphy desde el 5.º match del día: −47 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,44 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 48 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 133 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % mejor que 44 %
0,97 mejor que 98 %
97,4 mejor que 97 %
1,37 mejor que 99 %
59 % de 223 duelos mejor que 90 %
33 % de 33 situaciones mejor que 36 %
Dust 235
43 % mejor que 21 %
1,01 mejor que 99 %
101,9 mejor que 99 %
1,39 mejor que 99 %
66 % de 160 duelos mejor que 98 %
40 % de 25 situaciones mejor que 58 %
Ancient19
47 % mejor que 34 %
0,97 mejor que 99 %
94,4 mejor que 95 %
1,37 mejor que 99 %
56 % de 114 duelos mejor que 75 %
27 % de 15 situaciones mejor que 22 %
Inferno17
53 % justo en el promedio
0,94 mejor que 97 %
99,9 mejor que 97 %
1,33 mejor que 97 %
59 % de 121 duelos mejor que 83 %
0 % de 3 situaciones mejor que 2 %
Anubis8
38 % -
0,98 -
95,4 -
1,35-
51 % de 43 duelos -
25 % de 12 situaciones -
Nuke5
60 % -
1,02 -
94,4 -
1,41-
63 % de 27 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Cache4
50 % -
0,91 -
90,0 -
1,25-
71 % de 21 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _murphy

En 133 partidas, _murphy promedia 0,97 de K/R, 97,8 de ADR y 1,36 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,36. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,0. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 22,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 53 % de winrate en 17 matches. En 99 de 133 matches el rating fue de 1,10 o más (74 %), en 15 quedó por debajo de 0,90. En 97 matches con valores detallados: 45x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,50. Donde más ELO pierde _murphy es desde el 5.º match del día (−47 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+64 ELO, winrate 50 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −18 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 97,5, ELO alrededor de 2.097. Últimos 30 días: 57 matches, winrate 47 %, balance de ELO −40.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.