_kp3k3p_

Rusia
153 matches registrados 52 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega _kp3k3p_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,5 de 153 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 153 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 34 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 54 %+7 p. p. · Ø 47 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 41 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 4,0
Kills con cuchillo 10 en 153 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 60 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 20 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 36 %
4K y aces 29x 4K, 3 aces en 153 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 43 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,9 · Ø 4,2 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,15 · Ø 0,27 mejor que 12 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si _kp3k3p_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 153 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,74.

Patrones

De los últimos 153 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −72 ELO
45 partidas · 27 % de winrate
En el 3.º match del día −22 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
Los domingos −76 ELO, winrate 29 %

Donde más ELO pierde _kp3k3p_ en Mirage: −72 ELO, 27 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,95 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 53 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 153 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage45
27 % mejor que 1 %
0,65 mejor que 15 %
76,0 mejor que 31 %
0,88 mejor que 11 %
44 % de 193 duelos mejor que 18 %
17 % de 23 situaciones mejor que 6 %
Dust 239
41 % mejor que 16 %
0,77 mejor que 75 %
86,7 mejor que 84 %
1,04 mejor que 63 %
51 % de 207 duelos justo en el promedio
32 % de 22 situaciones mejor que 31 %
Anubis22
55 % mejor que 61 %
0,70 mejor que 37 %
80,5 mejor que 54 %
1,01 justo en el promedio
54 % de 94 duelos mejor que 71 %
21 % de 14 situaciones mejor que 12 %
Ancient19
63 % mejor que 83 %
0,75 mejor que 63 %
79,6 mejor que 47 %
1,07 mejor que 72 %
50 % de 58 duelos justo en el promedio
54 % de 24 situaciones mejor que 87 %
Inferno13
62 % -
0,72 -
81,8 -
1,02-
39 % de 46 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke11
45 % -
0,67 -
77,9 -
0,87-
40 % de 60 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Cache4
75 % -
0,64 -
73,7 -
0,92-
54 % de 13 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _kp3k3p_

En 153 partidas, _kp3k3p_ promedia 0,71 de K/R, 80,5 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 19 matches. En 48 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 72 quedó por debajo de 0,90. En 153 matches con valores detallados: 29x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde _kp3k3p_ es en Mirage (−72 ELO, winrate 27 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+52 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +34 ELO. Últimos 30 días: 52 matches, winrate 42 %, balance de ELO −26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.