_cloutch_

Polonia
En FACEIT desde 2017 238 matches registrados 46 partidas en 30 días
ELO ▼ 118
2.865
Pico de 30 días: 3.022
Rango EU ▼ 6.417 puestos
#13.791
Polonia #717 en Polonia
30 días · antes #7.374 · mejor #7.374
Última actualización:

¿Cómo juega _cloutch_?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,2 de 238 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 238 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (160 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 238 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,2 %−0,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 39 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 18x 4K, 2 aces en 160 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,5−0,5 · Ø 4,0 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,05 · Ø 0,31 mejor que 37 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 78,3
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., ELO −180

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,72). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 238 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −116 ELO
49 partidas · 51 % de winrate
En Mirage −36 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −167 ELO, winrate 43 %
Los domingos −39 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde _cloutch_ en Dust 2: −116 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,07 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 238 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % mejor que 28 %
0,69 mejor que 20 %
77,3 mejor que 26 %
0,99 mejor que 28 %
45 % de 159 duelos mejor que 13 %
32 % de 60 situaciones mejor que 29 %
Dust 249
51 % mejor que 40 %
0,72 mejor que 34 %
78,1 mejor que 31 %
1,01 mejor que 32 %
52 % de 147 duelos justo en el promedio
37 % de 30 situaciones mejor que 45 %
Ancient30
63 % mejor que 80 %
0,74 mejor que 42 %
79,0 mejor que 33 %
1,08 mejor que 60 %
55 % de 80 duelos mejor que 67 %
50 % de 16 situaciones mejor que 78 %
Anubis30
47 % mejor que 26 %
0,71 mejor que 29 %
79,4 mejor que 36 %
0,98 mejor que 24 %
35 % de 88 duelos mejor que 1 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Cache24
63 % mejor que 70 %
0,77 mejor que 43 %
81,4 mejor que 35 %
1,15 mejor que 59 %
60 % de 63 duelos mejor que 77 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Inferno24
46 % mejor que 14 %
0,72 mejor que 24 %
78,3 mejor que 21 %
1,03 mejor que 24 %
43 % de 58 duelos mejor que 5 %
21 % de 19 situaciones mejor que 13 %
Nuke16
31 % mejor que 2 %
0,69 mejor que 17 %
73,9 mejor que 12 %
0,98 mejor que 20 %
48 % de 60 duelos mejor que 24 %
67 % de 6 situaciones mejor que 95 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _cloutch_

En 238 partidas, _cloutch_ promedia 0,72 de K/R, 78,2 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 63 % de winrate en 24 matches. En 93 de 238 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 160 matches con valores detallados: 18x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde _cloutch_ es en Dust 2 (−116 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+127 ELO, winrate 46 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +107 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: Headshots −5 p. p., ELO −180. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 78,3. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 52 %, balance de ELO +73.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.