_buLLd0zer-

Rusia
En FACEIT desde 2020 41 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega _buLLd0zer-?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,1 de 41 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 57 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 41 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (20 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 21 %
Entry duels ganados 59 %+10 p. p. · Ø 49 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−8 p. p. · Ø 38 % mejor que 13 %
Clutches 1v2 ganados 42 %+21 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 47 %−1 p. p. · Ø 48 % mejor que 50 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 25 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 41 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,8 %).

Rondas con 2K 11,2 %−1,6 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,6 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 2x 4K, 1 ace en 20 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,43 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 32 %−4 p. p. · Ø 36 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,3 · Ø 4,1 mejor que 58 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,16 · Ø 0,27 mejor que 86 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 80,1
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −17 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,75). Apenas por debajo del promedio (0,71).

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO _buLLd0zer- y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 14 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,04 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 41 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 214
57 % -
0,76 -
82,4 -
1,07-
66 % de 59 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Mirage10
30 % -
0,75 -
81,5 -
1,01-
43 % de 23 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Ancient7
71 % -
0,60 -
67,4 -
0,92-
47 % de 19 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,73 -
85,0 -
0,93-
50 % de 18 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _buLLd0zer-

En 41 partidas, _buLLd0zer- promedia 0,73 de K/R, 80,1 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,8 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 14 matches. En 15 de 41 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 16 quedó por debajo de 0,90. En 20 matches con valores detallados: 2x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p.. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,06, Winrate −17 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 80,1. Últimos 30 días: 9 matches, winrate 44 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.