___ZOLTAN___

Alemania
En FACEIT desde 2017 85 matches registrados 28 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ___ZOLTAN___?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 81,0 de 85 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 85 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (70 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 34 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 22 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,7 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 44 %−3 p. p. · Ø 47 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+16 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,4 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 13,4 %+0,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 58 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 11x 4K, 3 aces en 70 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,270,00 · Ø 0,27 justo en el promedio
Rondas con muerte 68 %−5 p. p. · Ø 73 % mejor que 92 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si ___ZOLTAN___ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 71 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,72
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 85 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,18 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Train

Mapas en detalle

de los últimos 85 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 224
63 % mejor que 88 %
0,82 mejor que 89 %
88,0 mejor que 87 %
1,20 mejor que 93 %
56 % de 117 duelos mejor que 79 %
45 % de 22 situaciones mejor que 70 %
Ancient15
53 % mejor que 55 %
0,75 mejor que 63 %
79,1 mejor que 45 %
1,08 mejor que 75 %
48 % de 50 duelos mejor que 38 %
55 % de 11 situaciones mejor que 87 %
Mirage15
53 % mejor que 60 %
0,70 mejor que 38 %
76,3 mejor que 33 %
1,01 mejor que 53 %
30 % de 70 duelos mejor que 1 %
55 % de 11 situaciones mejor que 86 %
Inferno12
33 % -
0,71 -
77,5 -
0,95-
57 % de 44 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Anubis8
50 % -
0,73 -
79,6 -
1,04-
38 % de 47 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Cache5
60 % -
0,78 -
83,4 -
1,07-
64 % de 14 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,73 -
80,0 -
1,06-
71 % de 7 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ___ZOLTAN___

En 85 partidas, ___ZOLTAN___ promedia 0,75 de K/R, 81,0 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,0 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 24 matches. En 38 de 85 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 26 quedó por debajo de 0,90. En 70 matches con valores detallados: 11x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,14. Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+181 ELO, winrate 68 %). El 2.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +181 ELO. Últimos 30 días: 28 matches, winrate 46 %, balance de ELO +30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.