_SABONA_

México
246 matches registrados 77 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega _SABONA_?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 82,8 de 246 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 246 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (225 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 21 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 89 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 246 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,4 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,0 %+1,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 88 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 39x 4K, 3 aces en 225 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,40 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,5 · Ø 4,3 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,12 · Ø 0,28 mejor que 81 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +8 p. p., Winrate +23 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 246 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −26 ELO
39 partidas · 54 % de winrate
En el 2.º match del día +3 ELO
50 partidas · 48 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +61 ELO, winrate 50 %
Los sábados +97 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde _SABONA_ en Anubis: −26 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,54 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 40 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 246 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 287
63 % mejor que 87 %
0,82 mejor que 88 %
85,3 mejor que 78 %
1,16 mejor que 88 %
59 % de 334 duelos mejor que 88 %
36 % de 42 situaciones mejor que 47 %
Anubis39
54 % mejor que 58 %
0,76 mejor que 64 %
82,7 mejor que 62 %
1,07 mejor que 68 %
47 % de 172 duelos mejor que 27 %
29 % de 21 situaciones mejor que 28 %
Ancient37
54 % mejor que 62 %
0,85 mejor que 93 %
93,0 mejor que 94 %
1,16 mejor que 91 %
60 % de 189 duelos mejor que 93 %
77 % de 13 situaciones mejor que 99 %
Inferno35
49 % mejor que 34 %
0,70 mejor que 32 %
73,8 mejor que 15 %
1,01 mejor que 42 %
50 % de 137 duelos mejor que 40 %
50 % de 24 situaciones mejor que 77 %
Mirage30
53 % mejor que 58 %
0,72 mejor que 46 %
77,2 mejor que 37 %
0,99 mejor que 43 %
51 % de 94 duelos mejor que 55 %
45 % de 11 situaciones mejor que 71 %
Nuke12
58 % -
0,81 -
87,3 -
1,15-
74 % de 43 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache5
40 % -
0,64 -
65,8 -
0,92-
44 % de 18 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _SABONA_

En 246 partidas, _SABONA_ promedia 0,78 de K/R, 82,8 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,0 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 87 matches. En 110 de 246 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 225 matches con valores detallados: 39x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde _SABONA_ es en Anubis (−26 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+162 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 69 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +8 p. p., Winrate +23 p. p.. Últimos 30 días: 77 matches, winrate 52 %, balance de ELO +38.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.