_Pyszny_
¿Cómo juega _Pyszny_?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (290 matches).
Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).
Clutch
Promedio42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).
Armas y aim
Promedio1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,03).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
Promedio0,56 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,67). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,04. Últimos 3 meses: 1,00 (al inicio 0,97). Ligeramente por debajo del promedio (1,03).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: agosto 2026 con 79,5. Últimos 3 meses: 76,2 (al inicio 74,0). Ligeramente por debajo del promedio (80,7).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 53 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 49 %). Justo en el promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 49 % (al inicio 55 %). Apenas por debajo del promedio (50 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 2.647. Últimos 3 meses: 2.237 (al inicio 2.454).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 10 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 54 %.
Patrones
De los últimos 360 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde _Pyszny_ en Dust 2: −175 ELO, 45 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 44 · Mirage
- Rating más alto en un match: 1,96 · Ancient
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 360 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega _Pyszny_
En 360 partidas, _Pyszny_ promedia 0,70 de K/R, 75,9 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 31 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 92 matches. En 124 de 360 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 149 quedó por debajo de 0,90. En 290 matches con valores detallados: 41x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde _Pyszny_ es en Dust 2 (−175 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+201 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −39 ELO. Ha bajado: Winrate −6 p. p., ELO −217. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 76,2, Headshots alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 116 matches, winrate 47 %, balance de ELO −198.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.