_PressW_

Canadá
En FACEIT desde 2020 257 matches registrados 64 partidas en 30 días
ELO ▲ 192
2.098
Pico de 30 días: 2.098
Rango SEA ▲ 2.249 puestos
#4.584
Canadá #15 en Canadá
30 días · antes #6.833 · mejor #4.226
Última actualización:

¿Cómo juega _PressW_?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,6 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 257 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (212 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 18 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 50 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 7 en 257 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,6 %+0,3 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 48 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 34x 4K, 5 aces en 212 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,2−2,0 · Ø 4,2 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,10 · Ø 0,28 mejor que 23 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +214
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 81,0, Headshots alrededor de 44 %
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,72). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −90 ELO
70 partidas · 53 % de winrate
En Inferno −48 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
Los miércoles −50 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde _PressW_ en Dust 2: −90 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 48 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 1,94 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
49 % mejor que 40 %
0,71 mejor que 37 %
76,7 mejor que 31 %
0,96 mejor que 28 %
46 % de 424 duelos mejor que 22 %
47 % de 57 situaciones mejor que 74 %
Dust 270
53 % mejor que 56 %
0,74 justo en el promedio
82,7 mejor que 59 %
1,01 mejor que 42 %
46 % de 437 duelos mejor que 22 %
45 % de 40 situaciones mejor que 72 %
Inferno48
52 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 76 %
85,7 mejor que 72 %
1,06 mejor que 61 %
50 % de 321 duelos mejor que 39 %
42 % de 31 situaciones mejor que 62 %
Anubis22
64 % mejor que 86 %
0,72 mejor que 41 %
82,4 mejor que 59 %
0,97 mejor que 28 %
49 % de 136 duelos mejor que 36 %
36 % de 11 situaciones mejor que 46 %
Ancient14
43 % -
0,61 -
74,4 -
0,80-
49 % de 78 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke7
43 % -
0,82 -
88,9 -
1,14-
47 % de 43 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache4
0 % -
0,67 -
80,8 -
0,75-
54 % de 24 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _PressW_

En 257 partidas, _PressW_ promedia 0,73 de K/R, 80,6 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,2. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 22 matches. En 96 de 257 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 34x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde _PressW_ es en Dust 2 (−90 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+21 ELO, winrate 64 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +3 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +214. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 81,0, Headshots alrededor de 44 %. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 53 %, balance de ELO −13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.