_JiReN_

Portugal
213 matches registrados 29 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega _JiReN_?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 68,8 de 213 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,85
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 42 %
Distribución de rating de 213 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 36 %
mejor que la mayoría en el nivel 2 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 2

Comparado con 620 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

40 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Rondas con first kill 6 %−3 p. p. · Ø 9 % mejor que 11 %
Entry duels ganados 40 %−7 p. p. · Ø 47 % mejor que 9 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

40 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (37 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+3 p. p. · Ø 37 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−6 p. p. · Ø 23 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,7−0,1 · Ø 1,8 mejor que 66 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,83 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,91).

Porcentaje de headshots 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
K/D 0,83−0,08 · Ø 0,91 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 7 en 213 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11,7 %).

Rondas con 2K 10,6 %−1,1 p. p. · Ø 11,7 % mejor que 22 %
Rondas con 3K 2,8 %−0,6 p. p. · Ø 3,4 % mejor que 34 %
MVPs por match 1,80,0 · Ø 1,8 justo en el promedio
4K y aces 16x 4K, 2 aces en 213 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,44 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,23).

Utility efectivo 37 %+4 p. p. · Ø 33 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,8 · Ø 3,7 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,21 · Ø 0,23 mejor que 92 %
Rondas con muerte 73 %−1 p. p. · Ø 74 % mejor que 67 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2
Si _JiReN_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 213 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,59
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,61.

Patrones

De los últimos 213 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −41 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −31 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Los miércoles +25 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde _JiReN_ en Mirage: −41 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,69 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 47 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 213 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % mejor que 34 %
0,59 mejor que 20 %
68,9 mejor que 24 %
0,81 mejor que 19 %
35 % de 192 duelos mejor que 4 %
42 % de 24 situaciones mejor que 65 %
Anubis50
56 % mejor que 72 %
0,57 mejor que 12 %
67,6 mejor que 17 %
0,82 mejor que 20 %
41 % de 194 duelos mejor que 20 %
26 % de 19 situaciones mejor que 26 %
Mirage43
44 % mejor que 36 %
0,66 justo en el promedio
71,5 mejor que 39 %
0,93 mejor que 58 %
43 % de 127 duelos mejor que 31 %
42 % de 31 situaciones mejor que 67 %
Inferno34
62 % mejor que 82 %
0,61 mejor que 30 %
67,3 mejor que 22 %
0,88 mejor que 39 %
45 % de 118 duelos mejor que 37 %
57 % de 28 situaciones mejor que 91 %
Ancient31
42 % mejor que 23 %
0,62 mejor que 37 %
69,3 mejor que 32 %
0,87 mejor que 48 %
37 % de 114 duelos mejor que 14 %
29 % de 28 situaciones mejor que 33 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _JiReN_

En 213 partidas, _JiReN_ promedia 0,60 de K/R, 68,8 de ADR y 0,85 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 2. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 40 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 13,5 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 34 matches. En 35 de 213 matches el rating fue de 1,10 o más (16 %), en 123 quedó por debajo de 0,90. En 213 matches con valores detallados: 16x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,86. Donde más ELO pierde _JiReN_ es en Mirage (−41 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+87 ELO, winrate 43 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +43 ELO. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 52 %, balance de ELO +38.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.