_IrishkA

Rusia
106 matches registrados 33 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega _IrishkA?

Rating 0,91 (de 85 matches) K/R 0,67 ADR 76,4 de 106 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 46 %
Distribución de rating de 85 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (84 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 27 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 71 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,88 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 50 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 106 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,2 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,4 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 26 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 84 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,12 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 39 %+3 p. p. · Ø 36 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,3 · Ø 4,1 mejor que 45 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,14 · Ø 0,26 mejor que 13 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +8,9, Headshots +4 p. p., Winrate +9 p. p., ELO +369
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,63). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 106 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −34 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −26 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Los lunes ±0 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde _IrishkA en el 2.º match del día: −34 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,04 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 106 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 228
46 % mejor que 34 %
0,63 mejor que 11 %
71,7 mejor que 14 %
0,83 mejor que 4 %
42 % de 132 duelos mejor que 12 %
58 % de 12 situaciones mejor que 94 %
Mirage20
50 % justo en el promedio
0,65 mejor que 18 %
79,9 mejor que 59 %
0,92 mejor que 23 %
50 % de 84 duelos justo en el promedio
46 % de 13 situaciones mejor que 74 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
79,3 -
0,96-
61 % de 44 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Anubis14
36 % -
0,71 -
80,3 -
0,95-
44 % de 45 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Inferno14
71 % -
0,66 -
76,8 -
0,88-
44 % de 36 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache7
71 % -
0,58 -
64,7 -
0,95-
41 % de 27 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,83 -
93,1 -
1,37-
50 % de 16 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
68,9 -
0,95-
54 % de 13 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _IrishkA

En 106 matches, _IrishkA promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 76,4; el rating de los 85 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,88. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 14,9 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 71 % de winrate en 14 matches. En 22 de 85 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 84 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde _IrishkA es en el 2.º match del día (−34 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (−75 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate, −75 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +8,9, Headshots +4 p. p., Winrate +9 p. p., ELO +369. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 45 %, balance de ELO −10.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.