_F0rt1s

Rusia
En FACEIT desde 2025 146 matches registrados 26 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega _F0rt1s?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 80,5 de 146 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 146 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (66 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

38 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 38 %+17 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 40 %−11 p. p. · Ø 51 % mejor que 5 %
Porcentaje de kills con AWP 38 %+26 p. p. · Ø 12 % mejor que 98 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 146 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 95 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 42 %
4K y aces 25x 4K, 3 aces en 66 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

23 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 23 %−12 p. p. · Ø 35 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,6−2,5 · Ø 4,1 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,21 · Ø 0,30 mejor que 3 %
Rondas con muerte 66 %−6 p. p. · Ø 72 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,11, Rating +0,20, ADR +7,5, Winrate +10 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.722
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,74). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 146 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
En el 4.º match del día −25 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Los jueves −50 ELO, winrate 27 %

Donde más ELO pierde _F0rt1s en Dust 2: −25 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 47 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,30 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 146 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % mejor que 56 %
0,77 mejor que 60 %
80,3 mejor que 44 %
1,10 mejor que 68 %
53 % de 350 duelos mejor que 57 %
41 % de 44 situaciones mejor que 57 %
Dust 228
57 % mejor que 66 %
0,79 mejor que 69 %
79,8 mejor que 42 %
1,13 mejor que 75 %
59 % de 150 duelos mejor que 85 %
32 % de 22 situaciones mejor que 32 %
Ancient16
38 % mejor que 9 %
0,76 justo en el promedio
74,9 mejor que 15 %
1,10 mejor que 66 %
51 % de 83 duelos mejor que 42 %
36 % de 11 situaciones mejor que 45 %
Nuke12
42 % -
0,82 -
85,7 -
1,20-
59 % de 54 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno11
45 % -
0,87 -
83,2 -
1,28-
60 % de 65 duelos -
83 % de 6 situaciones -
Anubis10
70 % -
0,89 -
83,8 -
1,37-
65 % de 43 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Cache4
25 % -
0,76 -
84,7 -
1,00-
54 % de 24 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _F0rt1s

En 146 partidas, _F0rt1s promedia 0,79 de K/R, 80,5 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,0 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 23 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 70 % de winrate en 10 matches. En 74 de 146 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 66 matches con valores detallados: 25x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,31. Donde más ELO pierde _F0rt1s es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (±0 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 68 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,11, Rating +0,20, ADR +7,5, Winrate +10 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.722. Últimos 30 días: 26 matches, winrate 69 %, balance de ELO +50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.