_Bent0

Japón
189 matches registrados
ELO
1.737
Pico de los últimos 189 matches: 1.977
Rango NA ▼ 4.111 puestos
#13.794
30 días · antes #9.683 · mejor #9.683
Última actualización:

¿Cómo juega _Bent0?

Rating 0,96 (de 139 matches) K/R 0,71 ADR 81,5 de 189 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 139 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (110 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 8 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 76 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 4 en 189 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 12,1 %−1,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 42 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 16x 4K, 1 ace en 110 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 5,2+0,9 · Ø 4,3 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,03 · Ø 0,28 mejor que 62 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 80,0
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,15, Headshots −2 p. p., Winrate −9 p. p., ELO −128

Ago a Sep 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,73). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 189 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −45 ELO
52 partidas · 60 % de winrate
En Inferno −35 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Los lunes −23 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde _Bent0 en Mirage: −45 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,37 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 32 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 189 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % mejor que 81 %
0,74 mejor que 57 %
81,9 mejor que 63 %
1,04 mejor que 62 %
50 % de 206 duelos justo en el promedio
35 % de 17 situaciones mejor que 42 %
Dust 241
61 % mejor que 83 %
0,74 mejor que 61 %
86,7 mejor que 83 %
0,99 mejor que 44 %
51 % de 180 duelos mejor que 53 %
20 % de 10 situaciones mejor que 12 %
Inferno23
48 % mejor que 33 %
0,66 mejor que 17 %
81,3 mejor que 54 %
0,87 mejor que 7 %
44 % de 75 duelos mejor que 15 %
44 % de 9 situaciones mejor que 67 %
Anubis21
57 % mejor que 67 %
0,71 mejor que 39 %
81,1 mejor que 54 %
1,02-
57 % de 69 duelos mejor que 80 %
40 % de 5 situaciones mejor que 57 %
Ancient16
44 % mejor que 25 %
0,68 mejor que 22 %
79,6 mejor que 45 %
0,86-
43 % de 80 duelos mejor que 11 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Cache16
50 % -
0,71 -
80,0 -
0,91-
51 % de 78 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Nuke15
33 % mejor que 3 %
0,61 mejor que 2 %
72,4 mejor que 8 %
0,77-
42 % de 65 duelos mejor que 7 %
60 % de 5 situaciones mejor que 88 %
Vertigo3
33 % -
0,69 -
75,9 -
0,94-
67 % de 12 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _Bent0

En 189 matches, _Bent0 promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 81,5; el rating de los 139 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,4 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 41 matches. En 46 de 139 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 110 matches con valores detallados: 16x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde _Bent0 es en Mirage (−45 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+46 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +2 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,15, Headshots −2 p. p., Winrate −9 p. p., ELO −128. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 80,0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.