_An4rchy

Malasia
En FACEIT desde 2018 375 matches registrados 62 partidas en 30 días
ELO ▼ 139
2.790
Pico de 30 días: 2.946
Rango SEA ▲ 165 puestos
#350
Malasia #18 en Malasia
30 días · antes #515 · mejor #247
Última actualización:

¿Cómo juega _An4rchy?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,0 de 375 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 375 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (317 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+12 p. p. · Ø 12 % mejor que 90 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 375 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,4 %+0,8 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 74x 4K, 7 aces en 317 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 20 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,9 · Ø 4,0 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,01 · Ø 0,31 mejor que 49 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +84
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 47 %, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,5

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,87). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 375 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −131 ELO
108 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −42 ELO
40 partidas · 58 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −184 ELO, winrate 47 %
Los viernes −134 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde _An4rchy en Dust 2: −131 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,65 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno
  4. Más kills en una partida: 50 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 375 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage142
54 % mejor que 53 %
0,82 mejor que 78 %
84,2 mejor que 61 %
1,15 mejor que 79 %
56 % de 771 duelos mejor que 73 %
38 % de 85 situaciones justo en el promedio
Dust 2108
49 % mejor que 32 %
0,77 mejor que 58 %
82,7 mejor que 55 %
1,09 mejor que 59 %
54 % de 620 duelos mejor que 61 %
36 % de 39 situaciones mejor que 43 %
Anubis45
58 % mejor que 63 %
0,87 mejor que 91 %
89,4 mejor que 85 %
1,22 mejor que 90 %
58 % de 235 duelos mejor que 79 %
43 % de 28 situaciones mejor que 61 %
Ancient40
58 % mejor que 64 %
0,90 mejor que 95 %
91,6 mejor que 87 %
1,30 mejor que 97 %
57 % de 218 duelos mejor que 77 %
72 % de 18 situaciones mejor que 98 %
Cache22
59 % mejor que 56 %
0,80 mejor que 54 %
81,0 mejor que 33 %
1,14 mejor que 57 %
58 % de 161 duelos mejor que 70 %
45 % de 11 situaciones mejor que 66 %
Inferno11
36 % -
0,86 -
86,0 -
1,22-
56 % de 63 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,04-
58 % de 26 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega _An4rchy

En 375 partidas, _An4rchy promedia 0,82 de K/R, 85,0 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,6 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 59 % de winrate en 22 matches. En 195 de 375 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 317 matches con valores detallados: 74x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde _An4rchy es en Dust 2 (−131 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Cache (+74 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −38 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +84. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,5. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 47 %, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 47 %, balance de ELO +13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.