ZzZoOm-

Rusia
En FACEIT desde 2015 206 matches registrados 58 partidas en 30 días
ELO ▲ 102
3.237
Pico de 30 días: 3.237
Rango EU ▲ 321 puestos
#3.211
Rusia #893 en Rusia
30 días · antes #3.532 · mejor #2.868
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 15m

¿Cómo juega ZzZoOm-?

Rating 1,08 (de 202 matches) K/R 0,75 ADR 80,3 de 206 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 202 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 45 %+3 p. p. · Ø 42 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 2 en 206 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 22x 4K, 3 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,46 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,14 · Ø 0,32 mejor que 86 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 80,3, ELO alrededor de 3.237
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,74). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 206 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −36 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −11 ELO
26 partidas · 54 % de winrate
Los miércoles −74 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde ZzZoOm- en el 3.º match del día: −36 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,21 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 206 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 293
59 % mejor que 66 %
0,80 mejor que 69 %
84,9 mejor que 64 %
1,14 mejor que 70 %
50 % de 387 duelos mejor que 35 %
43 % de 63 situaciones mejor que 60 %
Ancient26
54 % mejor que 44 %
0,71 mejor que 26 %
76,2 mejor que 18 %
1,01 mejor que 32 %
59 % de 92 duelos mejor que 84 %
32 % de 19 situaciones mejor que 31 %
Cache24
58 % mejor que 48 %
0,70 mejor que 13 %
77,1 mejor que 16 %
1,02 mejor que 22 %
45 % de 97 duelos mejor que 9 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Inferno19
47 % mejor que 9 %
0,78 justo en el promedio
84,8 mejor que 51 %
1,11 mejor que 46 %
56 % de 77 duelos mejor que 47 %
15 % de 13 situaciones mejor que 6 %
Nuke19
53 % mejor que 34 %
0,76 mejor que 46 %
79,4 mejor que 33 %
1,09 mejor que 53 %
51 % de 61 duelos mejor que 37 %
50 % de 10 situaciones mejor que 74 %
Mirage12
25 % -
0,52 -
57,2 -
0,78-
57 % de 28 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Anubis8
63 % -
0,79 -
82,6 -
1,09-
70 % de 20 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,51 -
62,6 -
1,05-
78 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ZzZoOm-

En 206 matches, ZzZoOm- promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 80,3; el rating de los 202 matches con rating es de 1,08. En promedio 16,0 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 93 matches. En 95 de 202 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 22x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde ZzZoOm- es en el 3.º match del día (−36 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+234 ELO, winrate 61 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +234 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., Winrate +9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 80,3, ELO alrededor de 3.237. Últimos 30 días: 58 matches, winrate 55 %, balance de ELO +47.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.