Zybe17

Polonia
En FACEIT desde 2024 133 matches registrados 77 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Zybe17?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 65,9 de 133 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 2 %
0,83
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 33 %
Distribución de rating de 133 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 5 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 44 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 35 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 26 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 5 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,81 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 40 %
K/D 0,81−0,17 · Ø 0,98 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 1,6
Kills con cuchillo 3 en 133 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 10,1 %−2,8 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 2 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,0 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 9 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 11x 4K, 0 aces en 133 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 26 %−10 p. p. · Ø 36 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 1,1−3,0 · Ø 4,1 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,14 · Ø 0,26 mejor que 13 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si Zybe17 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 133 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,58
SepOct

Patrones

De los últimos 133 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −208 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
En el 1.º match del día −177 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
Los sábados −144 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Zybe17 en Dust 2: −208 ELO, 30 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 34 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,08 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 133 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % mejor que 85 %
0,60 mejor que 6 %
68,7 mejor que 6 %
0,85 mejor que 7 %
49 % de 124 duelos mejor que 46 %
44 % de 18 situaciones mejor que 68 %
Anubis25
52 % mejor que 48 %
0,60 mejor que 4 %
65,4 mejor que 1 %
0,82 mejor que 4 %
46 % de 89 duelos mejor que 27 %
42 % de 12 situaciones mejor que 61 %
Dust 223
30 % mejor que 3 %
0,53 mejor que 1 %
60,1 mejor que 1 %
0,70 mejor que 1 %
46 % de 80 duelos mejor que 28 %
33 % de 6 situaciones mejor que 37 %
Ancient20
60 % mejor que 81 %
0,65 mejor que 13 %
67,6 mejor que 2 %
0,86 mejor que 7 %
53 % de 55 duelos mejor que 67 %
23 % de 13 situaciones mejor que 16 %
Nuke12
67 % -
0,60 -
65,1 -
0,86-
47 % de 34 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno8
63 % -
0,71 -
68,6 -
1,05-
47 % de 34 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache7
29 % -
0,53 -
62,4 -
0,73-
38 % de 21 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zybe17

En 133 partidas, Zybe17 promedia 0,60 de K/R, 65,9 de ADR y 0,83 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 65,9. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 13,6 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 12 matches. En 27 de 133 matches el rating fue de 1,10 o más (20 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 133 matches con valores detallados: 11x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde Zybe17 es en Dust 2 (−208 ELO, winrate 30 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+125 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +125 ELO. Últimos 30 días: 77 matches, winrate 49 %, balance de ELO −50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.