Zrutax

Francia
En FACEIT desde 2017 165 matches registrados 16 partidas en 30 días
ELO ▲ 129
3.305
Pico de 30 días: 3.305
Rango EU ▲ 221 puestos
#2.406
Francia #52 en Francia
30 días · antes #2.627 · mejor #2.278
Última actualización:

¿Cómo juega Zrutax?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 72,9 de 165 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 165 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (75 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−13 p. p. · Ø 42 % mejor que 7 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 6 en 165 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,0 %−2,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 3,1 %−1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 7 %
MVPs por match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mejor que 4 %
4K y aces 7x 4K, 1 ace en 75 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +205
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 73,6
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,64). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 165 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −122 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −107 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde Zrutax en el 1.º match del día: −122 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  2. Más kills en una partida: 31 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 1,83 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 165 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 261
66 % mejor que 86 %
0,65 mejor que 8 %
71,6 mejor que 7 %
0,96 mejor que 15 %
48 % de 227 duelos mejor que 25 %
38 % de 32 situaciones mejor que 46 %
Inferno33
48 % mejor que 11 %
0,65 mejor que 6 %
73,5 mejor que 9 %
0,93 mejor que 5 %
43 % de 128 duelos mejor que 5 %
39 % de 18 situaciones mejor que 50 %
Nuke27
56 % mejor que 43 %
0,69 mejor que 16 %
77,3 mejor que 24 %
0,99 mejor que 20 %
50 % de 111 duelos mejor que 31 %
40 % de 15 situaciones justo en el promedio
Anubis16
63 % mejor que 76 %
0,59 mejor que 1 %
69,6 mejor que 4 %
0,83 mejor que 1 %
35 % de 75 duelos mejor que 1 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Cache16
63 % mejor que 62 %
0,65 mejor que 3 %
78,2 mejor que 19 %
0,91 mejor que 3 %
56 % de 64 duelos mejor que 56 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %
Ancient11
55 % -
0,53 -
63,7 -
0,74-
34 % de 44 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zrutax

En 165 partidas, Zrutax promedia 0,64 de K/R, 72,9 de ADR y 0,93 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,93. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,0 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 66 % de winrate en 61 matches. En 44 de 165 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 75 matches con valores detallados: 7x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde Zrutax es en el 1.º match del día (−122 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+193 ELO, winrate 66 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +69 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +205. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 73,6. Últimos 30 días: 16 matches, winrate 69 %, balance de ELO +91.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.