Zorek74

Bulgaria
131 matches registrados 77 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Zorek74?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,8 de 131 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 131 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7. Más daño por ronda que el promedio en nivel 7.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 89 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 82 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,19 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 73 %
K/D 1,19+0,21 · Ø 0,98 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 2,2

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,8 %+1,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,3 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 93 %
MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 96 %
4K y aces 43x 4K, 5 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 42 %+6 p. p. · Ø 36 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,1 · Ø 4,1 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,12 · Ø 0,26 mejor que 18 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 73 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si Zorek74 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 131 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,82
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 131 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −81 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
En Dust 2 −33 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −192 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Zorek74 en el 2.º match del día: −81 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,37 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 131 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % mejor que 34 %
0,79 mejor que 84 %
84,7 mejor que 78 %
1,08 mejor que 79 %
54 % de 196 duelos mejor que 75 %
36 % de 28 situaciones mejor que 44 %
Mirage39
51 % mejor que 54 %
0,86 mejor que 96 %
91,9 mejor que 96 %
1,21 mejor que 97 %
52 % de 181 duelos mejor que 63 %
59 % de 27 situaciones mejor que 92 %
Anubis19
53 % justo en el promedio
0,84 mejor que 96 %
94,2 mejor que 99 %
1,15 mejor que 91 %
64 % de 85 duelos mejor que 97 %
23 % de 13 situaciones mejor que 13 %
Inferno9
33 % -
0,85 -
91,5 -
1,24-
53 % de 30 duelos -
100 % de 4 situaciones -
Nuke8
63 % -
0,94 -
97,1 -
1,30-
66 % de 35 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Cache6
33 % -
0,91 -
90,0 -
1,32-
60 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo5
40 % -
0,89 -
85,9 -
1,27-
50 % de 24 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Ancient4
50 % -
0,91 -
89,3 -
1,34-
53 % de 15 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zorek74

En 131 partidas, Zorek74 promedia 0,84 de K/R, 89,8 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,18. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 18,4 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 53 % de winrate en 19 matches. En 68 de 131 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 31 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 43x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde Zorek74 es en el 2.º match del día (−81 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+73 ELO, winrate 51 %). El 1.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +6 ELO. Últimos 30 días: 77 matches, winrate 40 %, balance de ELO −117.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.