Zkaa-

Canadá
En FACEIT desde 2018 170 matches registrados 52 partidas en 30 días
ELO ▲ 123
2.453
Pico de 30 días: 2.453
Rango SEA ▲ 408 puestos
#1.329
Canadá #5 en Canadá
30 días · antes #1.737 · mejor #1.316
Última actualización:

¿Cómo juega Zkaa-?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 91,6 de 170 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 170 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (149 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 60 %+10 p. p. · Ø 50 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 15,3 %+1,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 83 %
4K y aces 45x 4K, 1 ace en 149 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,04 · Ø 0,29 mejor que 39 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +471
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,24, Rating −0,36, ADR −21,0, Winrate −12 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 1,15. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 1,05). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 170 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −48 ELO
38 partidas · 66 % de winrate
En el 3.º match del día ±0 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Los martes −26 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde Zkaa- en Dust 2: −48 ELO, 66 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 53 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 3,17 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 170 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % mejor que 66 %
0,86 mejor que 90 %
93,9 mejor que 93 %
1,21 mejor que 90 %
51 % de 293 duelos justo en el promedio
50 % de 32 situaciones mejor que 82 %
Dust 238
66 % mejor que 90 %
0,79 mejor que 71 %
84,9 mejor que 67 %
1,13 mejor que 76 %
49 % de 212 duelos mejor que 37 %
59 % de 27 situaciones mejor que 93 %
Ancient32
56 % mejor que 64 %
0,92 mejor que 94 %
96,7 mejor que 94 %
1,29 mejor que 94 %
58 % de 179 duelos mejor que 80 %
39 % de 23 situaciones mejor que 52 %
Inferno16
50 % mejor que 38 %
0,88 mejor que 91 %
97,3 mejor que 94 %
1,21 mejor que 85 %
62 % de 99 duelos mejor que 87 %
33 % de 6 situaciones mejor que 39 %
Anubis15
33 % mejor que 5 %
0,75 justo en el promedio
85,8 mejor que 72 %
1,03 mejor que 46 %
52 % de 110 duelos justo en el promedio
25 % de 8 situaciones mejor que 18 %
Nuke9
78 % -
0,78 -
89,2 -
1,08-
54 % de 48 duelos -
0 % de 7 situaciones -
Cache6
50 % -
0,93 -
93,4 -
1,31-
56 % de 25 duelos -
57 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zkaa-

En 170 partidas, Zkaa- promedia 0,85 de K/R, 91,6 de ADR y 1,19 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 66 % de winrate en 38 matches. En 96 de 170 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 149 matches con valores detallados: 45x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,64. Donde más ELO pierde Zkaa- es en Dust 2 (−48 ELO, winrate 66 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+72 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 67 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +471. Ha bajado: K/R −0,24, Rating −0,36, ADR −21,0, Winrate −12 p. p.. Últimos 30 días: 52 matches, winrate 60 %, balance de ELO +2.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.