Zemnix

Alemania
81 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Zemnix?

Rating 1,26 K/R 0,88 ADR 89,4 de 81 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,26
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 83 %
Distribución de rating de 81 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 41 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9. Más daño por ronda que el promedio en nivel 9. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9.
ClutcherDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (63 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 57 %+7 p. p. · Ø 50 % mejor que 93 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 89 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,33 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
K/D 1,33+0,33 · Ø 1,00 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 1 en 81 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 17,3 %+4,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,0 %+2,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 97 %
MVPs por match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 14x 4K, 1 ace en 63 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 5,0+0,7 · Ø 4,3 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,08 · Ø 0,28 mejor que 74 %
Rondas con muerte 66 %−6 p. p. · Ø 72 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si Zemnix está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 63 partidas de los últimos 3 meses y 18 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,80
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,92.

Patrones

De los últimos 81 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +68 ELO
21 partidas · 43 % de winrate

Donde más ELO pierde Zemnix en el 2.º match del día: +68 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,19 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 81 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % mejor que 29 %
0,86 mejor que 94 %
87,3 mejor que 84 %
1,28 mejor que 98 %
54 % de 81 duelos mejor que 71 %
50 % de 18 situaciones mejor que 81 %
Anubis17
47 % mejor que 34 %
0,87 mejor que 93 %
89,9 mejor que 88 %
1,20 mejor que 90 %
63 % de 64 duelos mejor que 96 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Ancient16
50 % mejor que 43 %
0,83 mejor que 90 %
84,0 mejor que 70 %
1,15 mejor que 90 %
53 % de 62 duelos mejor que 62 %
50 % de 12 situaciones mejor que 77 %
Cache9
67 % -
0,98 -
101,9 -
1,42-
58 % de 36 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno9
67 % -
0,88 -
88,2 -
1,32-
55 % de 42 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Mirage5
40 % -
0,94 -
91,2 -
1,34-
65 % de 26 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zemnix

En 81 partidas, Zemnix promedia 0,88 de K/R, 89,4 de ADR y 1,26 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,26. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 19,0 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 50 % de winrate en 16 matches. En 55 de 81 matches el rating fue de 1,10 o más (68 %), en 14 quedó por debajo de 0,90. En 63 matches con valores detallados: 14x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: mayo 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde Zemnix es en el 2.º match del día (+68 ELO, winrate 43 %). Últimos 30 días: 9 matches, winrate 33 %, balance de ELO −43.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.