Zed_w

Antártida
En FACEIT desde 2021 62 matches registrados 58 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Zed_w?

Rating 1,10 K/R 0,75 ADR 79,3 de 62 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,51 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 62 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría
todos los rangos de ELO

Comparado con 2.097 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 47 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 89 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 62 %+12 p. p. · Ø 50 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 41 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mejor que 83 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 62 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 50 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 34 %
4K y aces 8x 4K, 2 aces en 62 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,8 · Ø 4,1 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,03 · Ø 0,30 mejor que 62 %
Rondas con muerte 64 %−8 p. p. · Ø 72 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
Si Zed_w está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 62 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,74
SepOct

Patrones

De los últimos 62 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −1 ELO
20 partidas · 65 % de winrate

Donde más ELO pierde Zed_w en Mirage: −1 ELO, 65 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 32 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,68 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 62 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 222
55 % mejor que 60 %
0,71 mejor que 34 %
78,9 mejor que 37 %
1,06 mejor que 56 %
50 % de 66 duelos mejor que 40 %
27 % de 15 situaciones mejor que 21 %
Mirage20
65 % mejor que 91 %
0,72 mejor que 39 %
76,5 mejor que 27 %
1,05 mejor que 55 %
62 % de 58 duelos mejor que 94 %
55 % de 20 situaciones mejor que 88 %
Ancient8
63 % -
0,88 -
85,4 -
1,26-
67 % de 21 duelos -
27 % de 11 situaciones -
Anubis6
50 % -
0,94 -
91,6 -
1,45-
83 % de 12 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,65 -
71,5 -
0,91-
57 % de 7 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zed_w

En 62 partidas, Zed_w promedia 0,75 de K/R, 79,3 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 15,9 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 65 % de winrate en 20 matches. En 25 de 62 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 62 matches con valores detallados: 8x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde Zed_w es en Mirage (−1 ELO, winrate 65 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+26 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 días: 58 matches, winrate 55 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.