Zaluy

España
En FACEIT desde 2018 94 matches registrados 29 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Zaluy?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,1 de 94 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 84 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 94 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (80 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 94 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 82 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 26 %−13 p. p. · Ø 39 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 53 %+6 p. p. · Ø 47 % mejor que 82 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+9 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 3,4

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,4 %+1,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 5,0 %+1,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 94 %
4K y aces 27x 4K, 0 aces en 80 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,2 · Ø 4,2 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,18 · Ø 0,27 mejor que 89 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 30 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si Zaluy está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 80 partidas de los últimos 3 meses y 14 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 94 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −32 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
En el 1.º match del día −31 ELO
29 partidas · 41 % de winrate

Donde más ELO pierde Zaluy en Mirage: −32 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,32 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 94 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 229
59 % mejor que 76 %
0,85 mejor que 93 %
91,0 mejor que 93 %
1,17 mejor que 91 %
57 % de 165 duelos mejor que 83 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Mirage21
57 % mejor que 74 %
0,72 justo en el promedio
77,2 mejor que 37 %
0,98 mejor que 41 %
44 % de 114 duelos mejor que 18 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Inferno19
58 % mejor que 72 %
0,79 mejor que 80 %
82,6 mejor que 67 %
1,07 mejor que 72 %
52 % de 107 duelos mejor que 54 %
40 % de 5 situaciones mejor que 54 %
Cache10
30 % -
0,90 -
89,7 -
1,26-
56 % de 72 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Ancient7
57 % -
0,71 -
80,0 -
0,93-
59 % de 37 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Anubis5
40 % -
0,81 -
94,4 -
1,16-
38 % de 37 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zaluy

En 94 partidas, Zaluy promedia 0,79 de K/R, 85,1 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 26 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,4 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 29 matches. En 42 de 94 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 80 matches con valores detallados: 27x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde Zaluy es en Mirage (−32 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +1 ELO. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 45 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.