Zajcyk_

Polonia
En FACEIT desde 2018 346 matches registrados 121 partidas en 30 días
ELO ▲ 363
3.021
Pico de 30 días: 3.081
Rango EU ▲ 1.642 puestos
#7.548
Polonia #379 en Polonia
30 días · antes #9.190 · mejor #6.530
Última actualización:

¿Cómo juega Zajcyk_?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,1 de 346 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 346 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (292 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (11 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 6 en 346 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,2 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 50x 4K, 6 aces en 292 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 26 %−8 p. p. · Ø 34 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,07 · Ø 0,32 mejor que 71 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +305
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −9,9, Winrate −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,88). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 346 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −88 ELO
69 partidas · 41 % de winrate
En el 3.º match del día −35 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +3 ELO, winrate 44 %
Los domingos −26 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Zajcyk_ en el 1.º match del día: −88 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,35 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 346 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage97
53 % mejor que 42 %
0,75 mejor que 44 %
83,3 mejor que 55 %
1,06 mejor que 47 %
51 % de 423 duelos mejor que 40 %
35 % de 57 situaciones mejor que 37 %
Anubis67
52 % mejor que 38 %
0,78 mejor que 63 %
88,2 mejor que 81 %
1,11 mejor que 65 %
51 % de 338 duelos mejor que 40 %
40 % de 48 situaciones mejor que 53 %
Dust 255
53 % mejor que 43 %
0,70 mejor que 23 %
78,2 mejor que 30 %
0,98 mejor que 20 %
55 % de 233 duelos mejor que 63 %
32 % de 19 situaciones mejor que 29 %
Inferno44
52 % mejor que 18 %
0,86 mejor que 75 %
93,0 mejor que 77 %
1,20 mejor que 68 %
57 % de 209 duelos justo en el promedio
43 % de 23 situaciones mejor que 59 %
Nuke37
43 % mejor que 11 %
0,79 mejor que 60 %
87,2 mejor que 72 %
1,06 mejor que 42 %
56 % de 195 duelos mejor que 64 %
30 % de 23 situaciones mejor que 25 %
Cache31
65 % mejor que 68 %
0,79 justo en el promedio
86,0 mejor que 53 %
1,13 mejor que 53 %
59 % de 139 duelos mejor que 73 %
53 % de 17 situaciones mejor que 79 %
Ancient14
43 % -
0,72 -
79,0 -
0,98-
53 % de 64 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zajcyk_

En 346 partidas, Zajcyk_ promedia 0,77 de K/R, 85,1 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 26 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 65 % de winrate en 31 matches. En 160 de 346 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 99 quedó por debajo de 0,90. En 292 matches con valores detallados: 50x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde Zajcyk_ es en el 1.º match del día (−88 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+139 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +139 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +305. Ha bajado: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −9,9, Winrate −8 p. p.. Últimos 30 días: 121 matches, winrate 51 %, balance de ELO +173.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.