Zain_Zainov

Rusia
76 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Zain_Zainov?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,8 de 76 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 76 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (21 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (48 %).

Rondas con first kill 8 %−1 p. p. · Ø 9 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 54 %+6 p. p. · Ø 48 % mejor que 92 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

54 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 54 %+15 p. p. · Ø 39 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 75 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,94).

Porcentaje de headshots 40 %−3 p. p. · Ø 43 % mejor que 39 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 mejor que 72 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 76 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,1).

Rondas con 2K 12,8 %+0,4 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 3,9 %+0,3 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 69 %
MVPs por match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mejor que 25 %
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 21 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 35 %
Daño de utility por ronda 4,8+1,2 · Ø 3,6 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,14 · Ø 0,23 mejor que 10 %
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,2
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 47 %, ELO alrededor de 1.085
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,65). Claramente por encima del promedio (0,69).

Patrones

De los últimos 76 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +19 ELO
22 partidas · 36 % de winrate

Donde más ELO pierde Zain_Zainov en el 2.º match del día: +19 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,77 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 34 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 76 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient22
41 % mejor que 21 %
0,69 mejor que 55 %
75,9 mejor que 45 %
0,95 mejor que 57 %
61 % de 57 duelos mejor que 97 %
40 % de 10 situaciones mejor que 62 %
Mirage21
52 % mejor que 61 %
0,73 mejor que 69 %
79,1 mejor que 60 %
1,04 mejor que 79 %
37 % de 54 duelos mejor que 5 %
46 % de 13 situaciones mejor que 77 %
Anubis17
53 % mejor que 58 %
0,70 mejor que 55 %
74,3 mejor que 35 %
0,97 mejor que 58 %
54 % de 37 duelos mejor que 77 %
57 % de 7 situaciones mejor que 92 %
Nuke6
50 % -
0,64 -
72,8 -
0,97-
44 % de 18 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Dust 25
40 % -
0,48 -
54,5 -
0,79-
50 % de 8 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Cache3
0 % -
0,54 -
62,0 -
0,69-
100 % de 2 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Zain_Zainov

En 76 partidas, Zain_Zainov promedia 0,69 de K/R, 74,8 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 54 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,6 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 53 % de winrate en 17 matches. En 22 de 76 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 21 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde Zain_Zainov es en el 2.º match del día (+19 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+19 ELO, winrate 41 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,2. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 47 %, ELO alrededor de 1.085.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.