ZahN

Polonia
En FACEIT desde 2019 380 matches registrados 88 partidas en 30 días
ELO ▼ 236
3.174
Pico de 30 días: 3.410
Rango EU ▼ 1.000 puestos
#4.110
Polonia #217 en Polonia
30 días · antes #3.110 · mejor #3.110
Última actualización:

¿Cómo juega ZahN?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 70,4 de 377 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 377 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (340 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 46 %+4 p. p. · Ø 42 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 3 en 377 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,4 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 10,9 %−2,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 2 %
Rondas con 3K 2,4 %−1,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 1 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 94 %
4K y aces 25x 4K, 2 aces en 340 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,7 · Ø 3,9 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,08 · Ø 0,32 mejor que 73 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., Winrate +14 p. p., ELO +192
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,8

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,59
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 377 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −178 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
En Inferno −154 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −189 ELO, winrate 49 %
Los lunes −16 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde ZahN en Anubis: −178 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,40 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Eldorado
  3. Más kills en una partida: 31 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 377 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage101
52 % mejor que 37 %
0,64 mejor que 6 %
68,8 mejor que 3 %
0,93 mejor que 10 %
50 % de 300 duelos mejor que 34 %
44 % de 66 situaciones mejor que 67 %
Ancient81
52 % mejor que 36 %
0,70 mejor que 22 %
73,1 mejor que 9 %
0,99 mejor que 25 %
50 % de 329 duelos mejor que 35 %
41 % de 37 situaciones mejor que 57 %
Nuke56
68 % mejor que 82 %
0,70 mejor que 19 %
77,3 mejor que 24 %
1,00 mejor que 22 %
52 % de 237 duelos mejor que 43 %
32 % de 60 situaciones mejor que 28 %
Anubis33
36 % mejor que 5 %
0,63 mejor que 5 %
70,8 mejor que 5 %
0,85 mejor que 2 %
45 % de 89 duelos mejor que 13 %
47 % de 19 situaciones mejor que 71 %
Inferno24
42 % mejor que 4 %
0,64 mejor que 4 %
68,9 mejor que 2 %
0,91 mejor que 4 %
51 % de 113 duelos mejor que 25 %
28 % de 32 situaciones mejor que 25 %
Cache15
47 % mejor que 16 %
0,62 mejor que 2 %
65,1 mejor que 1 %
0,86 mejor que 1 %
33 % de 39 duelos mejor que 1 %
30 % de 10 situaciones mejor que 29 %
Poseidon13
54 % -
0,61 -
62,9 -
0,90-
48 % de 89 duelos -
41 % de 29 situaciones -
Aim_map_faceit7
43 % -
0,47 -
57,5 -
0,76-
48 % de 115 duelos -
46 % de 97 situaciones -
Aim_redline_faceit5
80 % -
0,52 -
63,9 -
0,87-
54 % de 99 duelos -
57 % de 89 situaciones -
Debris4
100 % -
0,82 -
86,4 -
1,24-
75 % de 24 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Faceitaimdeagle4
100 % -
0,66 -
76,8 -
1,01-
62 % de 52 duelos -
54 % de 28 situaciones -
Fistmap4
75 % -
0,55 -
66,0 -
0,91-
55 % de 91 duelos -
55 % de 91 situaciones -
Vertigo4
100 % -
0,93 -
85,8 -
1,23-
71 % de 17 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,67 -
71,7 -
1,02-
50 % de 36 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Eldorado3
33 % -
0,42 -
55,0 -
0,69-
33 % de 18 duelos -
63 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ZahN

En 377 partidas, ZahN promedia 0,65 de K/R, 70,4 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,4 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 13,6 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 56 matches. En 115 de 377 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 173 quedó por debajo de 0,90. En 340 matches con valores detallados: 25x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde ZahN es en Anubis (−178 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+292 ELO, winrate 68 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +380 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., Winrate +14 p. p., ELO +192. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,8. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 49 %, balance de ELO −121.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.