YoangPablo

República Checa
En FACEIT desde 2022 261 matches registrados 45 partidas en 30 días
ELO ▲ 76
2.195
Pico de 30 días: 2.225
Rango EU
#137.391
República Checa #1.139 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega YoangPablo?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,0 de 261 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 71 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 261 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (184 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 58 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

20 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 50 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 1 en 261 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 73 %
4K y aces 40x 4K, 4 aces en 184 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 66 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,4 · Ø 4,2 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,13 · Ø 0,29 mejor que 16 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,1, ELO +151
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 48 %, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 261 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −105 ELO
102 partidas · 41 % de winrate
En Inferno −81 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
Los jueves +94 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde YoangPablo desde el 5.º match del día: −105 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,49 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 261 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage68
46 % mejor que 30 %
0,79 mejor que 74 %
82,7 mejor que 62 %
1,08 mejor que 69 %
54 % de 378 duelos mejor que 67 %
41 % de 39 situaciones mejor que 60 %
Ancient63
51 % mejor que 45 %
0,82 mejor que 84 %
83,6 mejor que 62 %
1,13 mejor que 82 %
55 % de 297 duelos mejor que 72 %
51 % de 43 situaciones mejor que 85 %
Anubis47
55 % mejor que 64 %
0,78 mejor que 72 %
84,8 mejor que 72 %
1,07 mejor que 65 %
52 % de 200 duelos mejor que 54 %
26 % de 31 situaciones mejor que 24 %
Dust 235
54 % mejor que 59 %
0,73 mejor que 46 %
77,2 mejor que 30 %
1,05 mejor que 56 %
46 % de 151 duelos mejor que 24 %
35 % de 17 situaciones mejor que 42 %
Inferno28
32 % mejor que 5 %
0,75 justo en el promedio
77,6 mejor que 26 %
1,01 mejor que 32 %
49 % de 116 duelos mejor que 29 %
33 % de 15 situaciones mejor que 32 %
Cache14
57 % -
0,82 -
83,1 -
1,17-
63 % de 62 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Nuke6
17 % -
0,68 -
80,1 -
0,94-
45 % de 29 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega YoangPablo

En 261 partidas, YoangPablo promedia 0,78 de K/R, 82,0 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 57 % de winrate en 14 matches. En 122 de 261 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 184 matches con valores detallados: 40x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde YoangPablo es desde el 5.º match del día (−105 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+164 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +164 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,1, ELO +151. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 48 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 45 matches, winrate 60 %, balance de ELO −31.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.