YeetaH

Canadá
En FACEIT desde 2018 265 matches registrados 35 partidas en 30 días
ELO ▲ 367
2.061
Pico de 30 días: 2.061
Rango NA ▼ 305 puestos
#6.486
Canadá #829 en Canadá
30 días · antes #6.181 · mejor #5.854
Última actualización:

¿Cómo juega YeetaH?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 de 265 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 265 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (185 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 265 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 28x 4K, 2 aces en 185 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,65 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 25 %−10 p. p. · Ø 35 % mejor que 2 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,9 · Ø 4,2 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,65+0,37 · Ø 0,28 mejor que 98 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +388
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 77,2
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 265 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −55 ELO
78 partidas · 53 % de winrate
En Ancient −32 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Los martes −22 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde YeetaH en Mirage: −55 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,31 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 265 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage78
53 % mejor que 57 %
0,72 mejor que 42 %
79,7 mejor que 46 %
1,03 mejor que 53 %
47 % de 313 duelos mejor que 28 %
63 % de 40 situaciones mejor que 95 %
Dust 275
51 % mejor que 48 %
0,69 mejor que 26 %
78,7 mejor que 38 %
0,96 mejor que 25 %
49 % de 353 duelos mejor que 37 %
27 % de 37 situaciones mejor que 22 %
Ancient39
49 % mejor que 42 %
0,71 mejor que 33 %
80,9 mejor que 46 %
0,96 mejor que 26 %
53 % de 177 duelos mejor que 60 %
48 % de 25 situaciones mejor que 73 %
Anubis23
57 % mejor que 67 %
0,70 mejor que 31 %
76,9 mejor que 28 %
0,97 mejor que 28 %
55 % de 94 duelos mejor que 71 %
25 % de 16 situaciones mejor que 21 %
Nuke19
53 % mejor que 45 %
0,61 mejor que 2 %
69,4 mejor que 3 %
0,82 mejor que 1 %
44 % de 87 duelos mejor que 12 %
14 % de 7 situaciones mejor que 4 %
Inferno16
63 % mejor que 83 %
0,74 mejor que 57 %
78,9 mejor que 41 %
1,09 mejor que 70 %
42 % de 74 duelos mejor que 8 %
50 % de 4 situaciones mejor que 79 %
Cache13
54 % -
0,61 -
65,7 -
0,91-
61 % de 41 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega YeetaH

En 265 partidas, YeetaH promedia 0,70 de K/R, 77,7 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 46 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 25 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 63 % de winrate en 16 matches. En 87 de 265 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 116 quedó por debajo de 0,90. En 185 matches con valores detallados: 28x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde YeetaH es en Mirage (−55 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+232 ELO, winrate 51 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +388. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 77,2. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 63 %, balance de ELO +44.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.