Yamada_fps

Brasil
En FACEIT desde 2025 5 matches registrados
ELO ▲ 215
2.556
Pico de 30 días: 2.556
Rango SA ▲ 576 puestos
#984
Brasil #659 en Brasil
30 días · antes #1.560 · mejor #956
Última actualización:

¿Cómo juega Yamada_fps?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 88,3 de 5 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 96 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 12 % sin comparación
Entry duels ganados 57 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 67 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 25 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,0 sin comparación

Armas y aim

¿De dónde vienen los kills?
Porcentaje de headshots 57 % sin comparación
Porcentaje de kills con AWP 2 % sin comparación
K/D 1,21 sin comparación
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Daño y rondas grandes
Rondas con 2K 8,3 % sin comparación
Rondas con 3K 6,5 % sin comparación
MVPs por match 2,4 sin comparación
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 5 partidas

Utility y deaths

Nades, flashes y deaths
Utility efectivo 32 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,9 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,14 sin comparación
Rondas con muerte 68 % sin comparación

Patrones

De los últimos 124 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los domingos −24 ELO, winrate 36 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,81 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 124 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % mejor que 56 %
0,69 mejor que 23 %
76,8 mejor que 27 %
0,98 mejor que 28 %
51 % de 168 duelos mejor que 45 %
45 % de 20 situaciones mejor que 70 %
Dust 226
69 % mejor que 95 %
0,72 mejor que 36 %
82,8 mejor que 57 %
1,03 mejor que 43 %
49 % de 110 duelos mejor que 34 %
23 % de 13 situaciones mejor que 14 %
Ancient18
44 % mejor que 23 %
0,76 justo en el promedio
87,2 mejor que 72 %
1,04 mejor que 47 %
47 % de 98 duelos mejor que 21 %
46 % de 13 situaciones mejor que 72 %
Anubis16
81 % mejor que 99 %
0,87 mejor que 93 %
94,4 mejor que 95 %
1,24-
52 % de 71 duelos justo en el promedio
38 % de 8 situaciones mejor que 47 %
Cache5
60 % -
0,61 -
70,9 -
0,83-
29 % de 17 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,91 -
102,9 -
1,12-
44 % de 16 duelos -
-
Nuke3
0 % -
0,55 -
67,5 -
0,73-
71 % de 17 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Yamada_fps

En 5 partidas, Yamada_fps promedia 0,81 de K/R, 88,3 de ADR y 1,14 de rating. En promedio 17,6 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 81 % de winrate en 16 matches. En 38 de 96 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 5 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en Mirage (+109 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 días: 5 matches, winrate 100 %, balance de ELO +44.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.